初めてFPSに挑戦しております。まだ始めて三日くらいです。
Ps3版でオンラインのチームデスマッチをやってるのですが、殺されまくるのは仕方ないとして、全然倒す ことができません…
ひどいときはキル1デス15とかです…泣 最高でもキル6デス20とかです…泣
死ぬのはいいのですが、どんどん倒せるようになりたいです!何かいい立ち回りやコツ、戦略など、良い方法を教えていただけたら嬉しいです!どうかFPS巧い方教えて下さい!!
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メーカー | エレクトロニック・アーツ |
---|---|
発売日 | 2015年3月19日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
他の機種 | PS4版 Xbox One版 Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
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ゲスト 2015年04月15日 19:47:19投稿
最初は皆そうでしょうね。それだけデスしているってことは敵と遭遇しているか敵の見える範囲にはいるってことでしょうね。
まず殺された時、どこからキルされたかわからないのなら周囲が見えていないってことでしょうね。(敵がスナイパーで遠くから撃ってきたってのは除きます)
次に敵とばったり遭遇して撃ち勝てないのはあなたのエイムが合っていないか反応が遅いんだと思います。AKMは連射速度が遅いですが最大ダメージ36なので近距離だと3発当てれば相手を殺せます。角を曲がる時は相手がいるつもりで慎重に。また急に目の前に敵が出てきた時にADS(L1かL2でスコープを覗くこと)せずに腰だめ( ADSせずにそのまま撃つこと)をするのもいいと思います。
あとはミニマップ見ながら敵がどこにいるか考えながら動く。
最後に、私がFPSを始めた頃に一番効果があったのは感度(視点移動の速さ)でした。ネットで見ると(BFで)30とか50、スナイパーだと100って人もいたりしていたので私も40〜50くらいでやってました。こんなもんなんだと思いながら結構やってました。ですがいくらやっても成績は伸びず。そんなとき、同じ時期からFPS始めたフレンドに感度がどれくらいか聞いてみたら20くらいだと。フレンドはいろんな感度で試した結果そのくらいがよかったらしい。私もすぐに20くらいでやったら不思議とキルが上回るようになりました。感度を高くすれば周囲を見渡すスピードが上がり敵を見つけるのが早くなりますが、逆にエイムが合わしづらくなるっていうデメリットもあります。
私は索敵よりもエイムがやりやすくなったおかげでキルがとれるようになりました。現在の感度はいくらでしょうか?一度見直してみるのもいいかもしれません。いくら強い武器でも敵に当てられなかったら意味がないですからね。長々と失礼いたしました。
ゲスト 2015年04月15日 20:15:43投稿
武器の間合いを把握、強ポジションの維持と警戒、スポットと分隊行動は守ること。
武器ごとに勝てる負ける間合いは大体決まっているので、弱い間合いの撃ち合いはHS
でもしない限り勝てない。
近距離 SG>SMG>AR>BR>SR 遠距離 といった感じ
ただ、ゲームバランスとしてハードラインのマップは狭い、もしくは入り組んでいるため総じてSMGが活躍しやすい。
マップ上には便利な遮蔽物、高所など攻めるに堅く守るに易い場所がある。
そういう場所を上手く利用し、あるいはそういう場所には敵がいやすいのでそれを潰したり迂回したり前提に動くこと。
最後は分隊行動。
BFのバランス上、1マガジンでの実用キル数は2?3キルが限度なので単純にそれ以上の人数で動くと生存率は飛躍的に上がる。
攻撃する場合は火力が倍増し、撃たれる際はダメージが分散しやすい。万一死んでも蘇生や回復を貰えるチャンスがあるし、敵ビークルに対してもメカニックの対応で被害ゼロもざら。
これに加えてスポットを行えば攻撃も防御も戦闘のリスクも大きく減るから良いことづくめ。単独行動、それも初心者がやるメリットは一切ない。
・今オペレーターでAKM?を使ってます!
・ひどいときはキル1デス15とかです
・最高でもキル6デス20とかです…泣
その成績でAKMなんてやめた方がいい。
AKMは高威力、低レート反動大と使いにくい反面、使いこなせばSMGが相手でも引けをとらないARだが、低レートのせいで出会い頭の撃ち合いは難しく、反動ゆえに精密射撃も難易度が高い。初心者が扱える武器ではない。
初心者ならM16かM416あたりを使うといい。レートと威力、反動のバランスが良く、近距離から中距離まで幅広く対応できるARの定番武器。
ただ、M16などを使っても近距離でSMGに勝つのは難しい。
今作のSMGの主流はK10とMPXだが、このK10は威力34でレート1200という超高レートかつ低反動というトンデモ武器になっている。ちなみにM16がレート800、M416が850で威力もK10以下と絶望的。
ちなみに体力は100なので34だと最短3発、HSを含めると2発で敵を倒せる。それを分間1200というレートで出せるから近距離では無敵と言ってもいい。
さらにメカニックのガジェットの内部緩衝材は胴体ダメージを半減するのでK10+内部緩衝材プレイヤーを近距離でARで勝つのは不可能に近い。
ARの本分は中距離戦の安定感と回復と蘇生で戦線を維持できる点に尽きる。
狭い場所や入り組んだ場所に真っ先に突っ込むのは自殺行為だから初心者は絶対にやらないこと。
最後にゲームのルールはデスマッチだけはやめた方がいい。
狭いマップというのが最悪のリスキル祭りになっていて初心者が戦うことはおろか、まともな経験にすらならない。
やるならコンクエストの大もしくは小に行くこと。
コンクエストは旗の確保が勝敗を左右し、これを目指してプレイヤーが動くので人の流れが分かりやすく、先読みや攻防の位置取りの勉強になる。
重要なのは旗の確保だから守る側はそれを効率よく守れる場所を、攻める側はその裏を掻くのが重要になる。究極的にはいたちごっこの読み合いになるが、状況に応じてどこからどう攻めるかと考えるのは立ち回りの勉強になる。
ゲスト 2015年04月15日 21:42:17投稿
スポット機能があるのでチームメイトが敵をスポットしてくれた場合ミニマップに映るのでそれを利用しましょう。
サプレッサーはミニマップに映らないので、敵の動きを見つつ裏取りをすればキル稼ぎできますね。
アサルトライフルのM416やM16A3などは安定性があり、万人向けですね。
SMGはK10一択です、強武器なんで皆使ってますよ。
個人的にオススメしたいのがバトルライフルですね。SA-58 OSWとSCAR-Hがオススメです。命中率はARより劣りますが、ダメージがそれなりに高いので調子が良い時には敵が溶けるような感じにキルできます。
僕は指切りを多様しているのでグリップはアングルを使用しています。
他の回答者様が仰る通りチームデスマッチはプレイしないほうがいいですよ。
リスポーン地点がめちゃくちゃで、敵の周りにリスして即死パターンが非常に多くストレスも溜まります。
無難にコンクエかブラッドマネーでプレイすることを薦めます。
ゲスト 2015年04月16日 12:26:34投稿
CODシリーズのBO2とかゴーストとかAWではメニューの「マルチプレイ」の「ローカル」でマルチプレイを疑似体験して練習できます。
マルチプレイと同じ各ゲームと各マップをプレイできますし、敵の強さも数も変更できます。
BO2はその中で一番古いので中古もだいぶ安いでしょう。しかもまだマルチプレイできます。
MW2とかMW3とかは疑似体験できません。
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