状態異常攻撃強化術
というのが
ありますが…
いま
属性攻撃の麻痺を
覚えているのですが
状態異常攻撃強化術は
麻痺にする確率が
高くなるのですか?
それとも
敵が麻痺する時間が
長くなるのでしょうか?
教えて頂けませんか?
お願いします
ユーザー評価
88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
スポンサーリンク
メーカー | カプコン |
---|---|
発売日 | 2008年3月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219025027 |
ハイスクールD×D Operation paradise infinity
全紳士に捧げるハーレムゲーム
美少女悪魔の眷属になりませんか?色んな美少女がいっパイ登場!ハーレム王に、俺はなる!
ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル
この錬成師、世界最強。
新作リリース!アーティファクトを錬成して、新たな敵に挑む冒険の日々が幕を開ける!
魔法先生ネギま!まほらパニック
わずかな勇気が本当の魔法
ドキドキなスクールライフが楽しめるドタバタ魔法バトルRPGが登場!1500連無料!
クイーンズブレイドリミットブレイク
美闘士の絶頂突破を体感
敗北すらも美しい戦士たちの超絶華麗なる新作ゲーム登場! あなたも限界なんでしょう?美少女総勢100名以上!
ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人2
"貞操"を懸けたハーレムバトル
果たして、ピーターは子種を狙うヒロイン達の誘惑に耐えられるか!?……そして訪れる、賢者の時間。
えくすぺ
2009年08月05日 15:20:52投稿
例えば、麻痺耐性400のモンスターがいて、オトモの麻痺属性が250だとします。
属性値は10倍で表示されているので、この場合の本来の属性値は25です。
モンスターは麻痺耐性をこえる属性をくらうと麻痺します。
つまり、この場合はオトモが16回麻痺エフェクトが発生する攻撃をすればモンスターは麻痺することになります。
状態異常攻撃強化は、この属性値が上がることです。(例:250→275)
つまり、敵がより少ない攻撃回数で麻痺することになります。
敵の状態耐性もする状態異常になる毎に上がるので、状態異常になりにくくなります。
それと、例で使ったオトモの属性値は適当なので、正確な値はwikiに載っていたと思います。
にこチン
2009年08月05日 14:54:03投稿
ハンターと一緒で
累積値が上がる効果だと思われますよ〜
麻痺の時間ゎ変わらないです(´ω`)
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。