基本はDSRを使用
本当はバリスタを使いたいのですが、いかせん即死範囲が胸より上のためフィールドが平らなとこでしか使える状態ではありません。 (一撃で倒せないことが多いので
立ち回りはARのあまり前に出ないタイプと同じ感じに動いています。
DSとQSは一通りできる感じです。
普段の選んでるものは
DSR CPU
KAP-40
ハードライン ゴースト
タフネス 早業
デクスタ
?増加 ?増加
↑のカスタマイズでTDMで遊んでいます。
最近成績が伸びなくて困っています。
砂を始めた頃よりは安定して平均的にレシオ1近辺にはなったのですが
対戦相手に大きく左右されてしまいます。
相手の方達が弱い場合にはバンバン打ち勝てるため数字が伸びるのですが
強い場合やクランを組んでいたりするとボロボロになってしまいます。
狭いマップで相手が強い場合などはさらにひどいです。リスした後にいきなり部屋から飛び出してきたSMGに遭遇して
あるていど居るのがわかっていればQSなどで対処するのですが、ノーマークの時や相手がすでに構えながら歩いていたりするとやはりキツイです。
DSやQSの精度が一定以上になったらこの先やることは相手の位置を予測する練習あるのみなのでしょうか?
SRはどんなことに気をつけて行動したら良いですか?
状況が不利の場合は一旦下がったり、状況によってはハンドガンで角待ちなどで対処したほうがいいですか?
些細なことでもいいのでコメントやアドバイスを頂けたら幸いです。
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ゲスト 2014年07月11日 07:18:05投稿
SRはQSが有る程度出来るならマップの中央らへんまで凸れる。
そこから出過ぎず敵が湧いてくるほう撃ってりゃ勝てる。
押されてる時は大人しくサブ武器か別のクラスに変えて行くべき。
じゃないと絶対に立て直せないし、味方に迷惑。
リス位置にずっといられるのもリス狩りに繋がるから邪魔。
砂時に敵のuavがあると先に動かれると厄介なので消えるまで引き気味に動くこと。
味方が役立たずなら自分も役立たずにならないように率先して壊そう。
明らかに敵が待ってるような場所や飛び出してくる場所に砂で行くのは砂が上手くないとただの自殺行為。
コンカッション投げていくか、大人しくサブ武器でいくのが妥当。
サブ武器頼りになりたくないなら
砂に慣れるしかない。
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