ユーザー評価
84.5
レビュー総数 289件343
RPG | ウィンドウズ
解決済み
回答数:2
sekida 2006年08月28日 14:55:52投稿
赤帽子 2006年08月28日 18:27:57投稿
青羽 2006年09月03日 20:15:00投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:0
ワザッペ! 2007年11月03日 13:54:02投稿
sekida 2006年07月30日 00:31:28投稿
回答数:1
ブラムス 2005年12月19日 00:32:29投稿
鴉―KARASU― 2013年5月31日
6332 View!
罠師 2013年5月31日
1643 View!
酢コンブ 2013年5月31日
1724 View!
スポンサーリンク
赤帽子
2006年08月28日 18:27:57投稿
一応答えます。
マシンアチャの場合、
敏捷は自動で上がるので、敏捷に振る必要はありません。
力:健康を3:1でいいはずです。カリスマはたまに上げて、50もあればいいかと。
さて、スキルですが、マシーンアロー35。ここまで上げれば十分です。
CPが「消費量=充電量」になるので永遠に打ち続けられます。(弾切れかmissの時は例外)
36にすると「消費量<充電量」になるので、36にしておけばなお安心です。
マシンを35(または36)にしたらインターバルシューターを習得させます。
これはマスターするまで上げたほうがいいです。
↑をマスターしたらランサースキル「ミラーメラーミスト」を覚えるといいです。
(槍が空中に浮いて保護してくれるスキルです。)
長々と説明させていただきました。
お役に立てれば幸いです。
青羽
2006年09月03日 20:15:00投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。