黒扇さん、なおすけさん、けろろ総長さん、自分なんかのためにに詳しく具体的に答えて下さって本当にありがとうございます!すごく感謝しています!!
1、本題ですが、「貫通」をつけていれば、全てを超えし者などと戦った時、ティーダのエースオブザブリッツの一発一発の攻撃力は増えるものなのでしょうか?
2、カウンターと回避カウンターの違いがイマイチよく分かりません。また、この2つはどちらをつけた方が良いでしょうか?
3、これは出来れば教えてもらえるとありがたいのですが、皆さんのおすすめのアビリティ(カウンターとか限界突破とか…)を武器防具どちらでも良いので教えて下さい。
最後の質問です。質問コーナーを見ると、自分の質問に返答出来ている人を見かけるのですが、僕が同じことをしようとすると、「自分の質問には返答できません」となってしまうのですが、自分の質問に返答するには特殊な方法があるのでしょうか?これが出来るようになれば、質問を答えてくれた方にお礼ができるし、何か足りない部分のつけたしなどができるのですが…
だらだらながったらしい文章を書いてしまって申し訳ありません。どれか一つでも答えられる方がいらしたら、ぜひお願いします。
1、本題ですが、「貫通」をつけていれば、全てを超えし者などと戦った時、ティーダのエースオブザブリッツの一発一発の攻撃力は増えるものなのでしょうか?
2、カウンターと回避カウンターの違いがイマイチよく分かりません。また、この2つはどちらをつけた方が良いでしょうか?
3、これは出来れば教えてもらえるとありがたいのですが、皆さんのおすすめのアビリティ(カウンターとか限界突破とか…)を武器防具どちらでも良いので教えて下さい。
最後の質問です。質問コーナーを見ると、自分の質問に返答出来ている人を見かけるのですが、僕が同じことをしようとすると、「自分の質問には返答できません」となってしまうのですが、自分の質問に返答するには特殊な方法があるのでしょうか?これが出来るようになれば、質問を答えてくれた方にお礼ができるし、何か足りない部分のつけたしなどができるのですが…
だらだらながったらしい文章を書いてしまって申し訳ありません。どれか一つでも答えられる方がいらしたら、ぜひお願いします。
ぷー様
2008年08月25日 23:43:20投稿
次はカウンターと回避カウンターについてです。カウンターは物理攻撃のダメージを受けるか、避けると反撃します。回避カウンターは回避可能な攻撃を全て回避して反撃します。だから弱いうちは回避カウンターの方がいいですよ。
オススメの武器とかは、やっぱり武器は七曜の武器ですかね、ダメージ限界突破もついてますし、防御力無視で相手にダメージを与えるので結構使えますよ。防具はHP限界突破、オートヘイスト、オートプロテスは絶対ですね、オートシェルは止めた方が良いですね、何故ならHPを回復する時に回復魔法を使うとシェルで軽減されてしまうからです。後残りのアビリティは好きな物を一つ適当に入れてみてください?ちなみに僕はオートフェニックスやオートST回復を入れてます。
最後の質問は僕もイマイチわかりません。スイマセン(-_-)
ALI
2008年08月25日 23:58:29投稿
貫通はあくまで「かたい」属性の敵に有効なだけで、貫通があるからと言ってダメージは変わりません。(しかし、武器が七曜の武器でないならダメージは上がります。)
次に2の質問
回避カウンターは回避可能な単体攻撃は全て回避をしたうえでカウンター攻撃をするという点が違います。能力が低いうちは回避カウンターを装備する事をオススメします。
3の質問
武器
七曜の武器を装備していればいいと思います。(なぜなら防御力を無視してダメージを与えれるためです。)
次に防具(七曜の武器装備が前提)
ユウナ、ルールー、アーロン以外は防具にHP限界突破をつけるべきかと…(残りHPが少なければ与えるダメージが減るため。)
逆にアーロンは残りHPが少ないとダメージが増えるから、まぁ付けなくてもいいでしょう。
ユウナとルールーは残りMPが関係するため、MP限界突破を付けてはいかがでしょうか?
全キャラ共通でオートプロテス、オートヘイストは必須です。
残りスロットはオートフェニックス又はオートST回復薬がいいかと、何かと使えるので…
長くなりましたがこれで解答を終わります。
最後の質問は私もわかりません。ゴメンなさい
けろろ総長
2008年08月26日 12:53:37投稿
FF?はここ5年以上やっていないので一部記憶が曖昧ですがわかる範囲で答えます(^_^)v
?→七曜の武器に関しては物理防御無視なので変わらないかと思いますが自分の勝手な解釈なので他の方を参考にしてもらえれば助かります。
?→カウンターは物理攻撃を喰らうと反撃!
回避カウンターは物理攻撃を回避すると反撃!
……だと思ってたのですが、他の方々と少し解釈の仕方が違っているようなので他を参考にお願いします(適当でスミマセン)
?→これに関しては組み合わせやキャラ、各自の好みによっても違うので自分の考えが参考になれば嬉しいです(o^∀^o)
・ダメージ限界突破
これはどのキャラも必須ですね
・トリプルドライブ
オーバードライブを使用するのであれば必要かと思います
・さきがけ
先制攻撃を喰らっても先に行動できるのであったら便利!って人もいますが、戦闘開始時に発動して終わりなので、闘技場などでの長期戦には勿体無いかなっと思います
・魔法ブースター+MP消費1
ほとんど物理攻撃なので必要無いと思うけど、自分は見た目重視派なのでルールーに付けて魔法攻撃しています
・HP限界突破
これは必須ですね
・MP限界突破
999あれば十分足りると思うのであまり必要無いかなと思います
・オートヘイスト
ヘイスガを使用するのでいらないっていう人もいますが個人的にヘイスガ使用が面倒くさいのでオススメです
・オートフェニックス
2人だけ持っていれば大丈夫!や、リレイズを使用するので別に…、と意見は分かれますが個人的には必要かと思います
・オートST回復
これもオススメです
・オートプロテス
これもオススメです
・オートシェル
これはケアル系の魔法も軽減するのでいらないかと思います
実戦用ではないですが…
・ドライブをAPに+トリプルドライブ+ピンチにドライブ+AP3倍
育成用にオススメです
・ほかく+石化攻撃改+即死攻撃改
捕獲用にオススメです
最後の質問についてはわかりません。ごめんなさいm(_ _)m
かなりの長文になりましたが、最後まで読んでいただきありがとうございますm(_ _)m
少しでも参考になれば嬉しいですo(`▽´)o
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。