ユーザー評価
87.4
レビュー総数 35件92
アクション | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:3
♪リクヤ♪ 2009年05月09日 20:24:05投稿
ニンテンドーDS
judgment 2009年05月10日 00:05:57投稿
kawashu1::hatena 2009年05月26日 17:01:28投稿
ゲームブラザーズ 2010年02月16日 17:26:17投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:0
ディザイアン 2009年08月29日 17:16:56投稿
回答数:5
モンスタ名古屋 2009年08月03日 19:12:39投稿
回答数:1
りんごちゃん 2009年04月22日 19:52:10投稿
ミニマリ 2013年5月31日
7198 View!
電子の妖精ミク 2013年5月31日
7564 View!
0120444222 2013年5月31日
5617 View!
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judgment
2009年05月10日 00:05:57投稿
ちょっと作ってみました。背景に線を書いておいた方が分かりやすいです
[ × ] ●
[]=ゲーム画面
●=太鼓 ×=叩く場所
●と×は一直線上にあります。
物体(太鼓)のAI
はじめ→物体の位置をキッチリで右の画面外に仕込んでおきます
AI(1)【時間で左へまっすぐ移動させるようにします】
◆キッカケ→時間
◆アクション→左へまっすぐ移動
AI(2)【×と移動している太鼓が重なったとき、音がなって太鼓の顔が変わり消えるようにします】
◆キッカケ
太鼓をタッチ&×と重なってる
◆アクション→スイッチオン&効果音&アニメを変更
これでそれっぽい感じにはなると思います・・・。長くなってすみません。
kawashu1::hatena
2009年05月26日 17:01:28投稿
それ作ったよ!けっこうおもしろかったよ!でもね・・・タイミング良く押すのは難しいから・・・ドンカッにダミイのアニメを作って灰色のところにぶつかったらスイッチをオン&アニメを再生して、再生が終わったらオフにして太鼓のスイッチがオン&自分のスイッチがオン&灰色のスイッチがオンのときに斜め上に移動して、太鼓はタッチしたらオンにして、オンのときオフにして、灰色は、ドンカッにぶつかったらスイッチをオン&ダミーのアニメを再生して、再生が終わったらスイッチをオフにすればいいんじゃないの? ちなみに、ドンカッの移動の速さは、速いにして、灰色にぶつかる2−1ぐらい前に移動を開始してください。僕がお勧めする音楽は、アシュリーのレコードから呼び出したものです!
もしわかりづらかったら、コメ返ください!!
ゲームブラザーズ
2010年02月16日 17:26:17投稿
僕は太鼓の外側と内側を作ってタイミングは時間&タッチのIAを使って作りました。
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