説明書がついてません。
青学キャラの技のやり方教えてください。
メーカー | コナミ |
---|---|
発売日 | 2003年2月20日 |
JANコード | 4988602091250 |
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ヨシ 2004年01月15日 02:39:59投稿
越前リョーマ
技名 ツイストサーブ
発動コマンド ++又は
発動タイミング サーブ時
消費Cゲージ 75%
効果 バウンドが直角に曲がるサーブを打つ
Aなら右、Bなら左に曲がる
球の重さが通常の2倍
技名 ドライブB
発動コマンド ++
発動タイミング 相手の球がドロップとロブ以外でバウンドがサービスラインより前
自分はサービスラインより後ろ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動ボレー通常ロブの2倍のロブを打つ。球はベースライン際に落ちる
技名 ドライブA
発動コマンド ++
発動タイミング ドライブBと同じ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミングして打ち返す十字キーを押す方向で効果が変わる
・自陣方向に押している→ドロップボレーになる
・自陣方向に押していない→相手がラケットを振ればはじき、見送るとアウトになる
技名 ツイストスマッシュ
発動コマンド ++又は
発動タイミング 相手の球がロブで自分はサービスラインより前ただし球が頭の上を越えると不可
消費Cゲージ 75%
効果 ホーミング移動してスマッシュを打つ
バウンドはAの時右Bの時左に直角に曲がる
技名 バギーホイップショット
発動コマンド ++又は
発動タイミング 相手の球がドロップ、ロブ以外でバウンド位置と自分の位置がサービスラインより後ろ
消費Cゲージ 100%
効果 カーブのかかったきついクロスショットを打つ
技名 超ライジングショット
発動コマンド ++又は
発動タイミング サーブリターン時
消費Cゲージ 50%
効果 サーブのバウンドポイントにホーミング移動して打ち返す
今回はこいつだけ
ヨシ 2004年01月15日 02:59:02投稿
手塚国光
技名 サーブ
発動コマンド ++又は
発動タイミング サーブ時ただし相手の「移動速度+敏捷性」が7以上(ラケット補正含む)
消費Cゲージ 100%
効果 通常サーブの2倍のスピードのサーブを打つ
技名 零式ドロップ
発動コマンド ++
発動タイミング 自分の位置がベースラインより前ただし相手の「移動速度+敏捷性」が7以上(ラケット補正含む)
消費Cゲージ 100%
効果 まったく弾まないでネット方向に転がり戻るドロップを打つ
技名 手塚ゾーン
発動コマンド ++
発動タイミング ラリー時ただし相手の「移動速度+敏捷性」が7以上(ラケット補正含む)
消費Cゲージ 50%
効果 ポイントが決まるまで相手は手塚のほうにしか返せなくなるしかし発動中はCゲージはたまらなくなる
技名 コーナー・ショット
発動コマンド ++又は
発動タイミング お互いがサービスラインより後ろの時ただし相手の「移動速度+敏捷性」が7以上(ラケット補正を含む)
消費Cゲージ 25%
効果 ベースラインコーナーに1.5倍速のショットを打つ
打ち分け可能(右端、左端、真ん中の3つ)
不二周助
技名 ツバメ返し
発動コマンド ++又は
発動タイミング 相手の球がフォア側でスライス又はスマッシュ以外
消費Cゲージ 50%
効果 まったく弾まないスライスボールを返す
技名 羆落とし
発動コマンド ++又は
発動タイミング 相手の球がスマッシュの時
消費Cゲージ 100%
効果 すべてのスマッシュをホーミングしてボレーで返しベースライン際に落とす
技名 バニシングカット
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分のサーブ時
消費Cゲージ 75%
効果 第1バウンド後影のみ表示されバウンド後直角に曲がるサーブBボタンはエフェクトのみ
第2バウンド又はラケットに当たると球本体を表示
技名 白鯨
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分の位置がサービスラインより後ろ球がバックハンド側で相手の球がトップスピン、スマッシュ以外
消費Cゲージ 50%
効果 ベースライン際に垂直落下したあと自陣方向にバウンドして戻るショット
Bボタンの時はエフェクトのあるグランドストローク
ヨシ 2004年01月15日 03:13:15投稿
大石秀一郎
技名 ムーンボレー
発動コマンド ++
発動タイミング 自分がサービスラインより後ろで相手の球がロブ、ドロップ以外
消費Cゲージ 100%
効果 通常の2倍の速度のボレーロブを打つベースライン際でバウンド
技名 ドロップボレー
発動コマンド ++
発動タイミング ムーンボレーと同じ
消費Cゲージ 75%
効果 ホーミング移動してドロップボレーを打つ
技名 ショートクロス
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分の位置がサービスラインより前相手の球がロブ以外
消費Cゲージ 75%
効果 角度が限界まできついクロスショットを打つ
菊丸英二
技名 アクロバッティックボレー
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がサービスラインより前相手の球がロブ以外
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動してボレーで返す
技名 菊丸ビーム
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がサービスラインより前で相手の球がロブ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動してバックハンドスマッシュで返す
技名 ムーンボレー
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がサービスラインより後ろで相手の球がドロップ、ロブ以外
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動して通常の1.5倍速のロブを打つベースライン際でバウンドする
ヨシ 2004年01月15日 03:27:46投稿
でも書くのは2人
桃城武
技名 ダンクスマッシュ
発動コマンド +++
発動タイミング 自分がサービスラインより後ろ相手の球がロブ
消費Cゲージ 75%
効果 ホーミング移動して球の重さが1.5倍のスマッシュを打つ
技名 超ダンクスマッシュ
発動コマンド +++
発動タイミング 自分がサービスラインより前相手の球がロブ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動して返そうとしてもラケットがはじかれるスマッシュを打つ
ただし一部の必殺技には弾く効果は効かない
技名 ジャックナイフ
発動コマンド ++又は
発動タイミング 相手の球がロブ以外、バウンドと自分の位置がサービスラインより後ろでバックハンドのとき
消費Cゲージ 50%
効果 球の速度が1.5倍重さが2倍になるショットを打つ
乾貞治
技名 S.S.S(Stealth Sonic Serve)
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分のサーブ時
消費Cゲージ 50%
効果 バウンドするまで球の見えない1.5倍の速さのサーブを打つ
技名 D.A.E(Data Analysis and Estimation)
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がサービスラインより前
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動してボレー、スマッシュで返す
一部の高速球は返せない
技名 D.R.S(Delayed Release Smash)
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がサービスラインより後ろで相手の球がロブ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動してボタンを押し続ければ球を保持できるスマッシュを打つ
打つにはボタンを離せばよいただし2秒以上は保持できない
ヨシ 2004年01月15日 03:38:49投稿
河村隆
技名 バーニングサーブ
発動コマンド +++
発動タイミング 自分のサーブ時
消費Cゲージ 75%
効果 重さが4倍のサーブを打つリターンが必殺技以外の場合その球は必ずロブになる
技名 バーニング波動球
発動コマンド ++
発動タイミング ラリー時
消費Cゲージ 75%
効果 重さが4倍の相手をコート外まで飛ばすショットを打つ
返球された場合自分がサービスラインより前だとロブ後ろだとドロップになる
技名 グレイト波動球
発動コマンド ++
発動タイミング ラリー時
消費Cゲージ 100%
効果 発動時十時キーを押した方向により下に分岐する
・相手方向に押している→ラケットを振れば必ず弾き振らなければアウトになる
・押さない→ベースライン際でバウンドする通常ショット
・自陣方向に押している→通常ドロップショット
海堂薫
技名 スネイク
発動コマンド ++
発動タイミング 自分がサービスラインより後ろで相手の球がドロップ以外
消費Cゲージ 50%
効果 カーブのかかった角度のきついクロスッショット
越前のバギーホイップショットよりも角度はきつい
技名 ブーメランスネイク
発動コマンド ++
発動タイミング スネイクと同じ
消費Cゲージ 50%
効果 ポールの外側を通るカーブショットサイドライン際でバウンドする
技名 バイパーダイブ
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分がベースラインより後ろで相手の球がドロップ
消費Cゲージ 50%
効果 ホーミングダイブ移動してドロップショットで返す
技名 ダイアモンドバック
発動コマンド ++又は
発動タイミング 自分の位置がサービスラインより前で相手の球がロブ以外のサービスラインより後ろでバウンドする時
消費Cゲージ 25%
効果 バウンドポイントにホーミング移動してスネイクで返す
これで全員書きました
passionredとまったく同じなので
そちらでも上のコマンドで発生可能です
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。