ユーザー評価
88.6
レビュー総数 14件50
RPG | シミュレーション | ニンテンドーDS
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解決済み
回答数:2
破壊の錬金術師 2008年07月08日 15:01:30投稿
エンドローグ 2008年07月17日 18:57:35投稿
とぅぎゃざー 2008年07月09日 12:56:18投稿
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回答済
回答数:1
古手川唯 2008年10月14日 19:01:44投稿
回答数:4
破壊の錬金術師 2008年07月09日 22:37:33投稿
刀KILLBILL 2008年07月11日 19:21:28投稿
Raqa 2013年5月31日
6056 View!
刀KILLBILL 2013年5月31日
2982 View!
ラリホー 2013年5月31日
8144 View!
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エンドローグ
2008年07月17日 18:57:35投稿
銃の特性上、HITが上がると攻撃力と同時に命中率も上がります。
範囲4マス(銃によっては5マスや6マス)なのはいいんですが、HITを上げる魔法が無いのと、複数を対称にする技が無いため、終盤(特に魔剣吉綱入手後)では使い物にならなくなります。
とぅぎゃざー
2008年07月09日 12:56:18投稿
ブレイブハートかけてもベルトをそうびしてもダメージはあがりません。
HITを上げる魔法がないので、終盤になってくるとちょとつらいかもしれません。
まー銃はかっちょいーんですけどね・・・、
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