過去質問の回答に「ランスは斬撃属性なので〜」とあり、気になったので質問させて下さいm(__)m

確か前作ではランスは斬撃・打撃の両属性という地味な特徴があったと思うのですが、今作は斬撃属性で固定なのでしょうか?

両属性で良かった場合、対象の肉質にそれぞれ斬撃は100%・打撃は70〜85%の補正をかけて高い方を採用だったと思うのですが正確な内容を教えて頂けると有難いです。

確か、実際に計算すると殆んど斬撃属性になるぐらいの数値だったと思うのですが…。


やはり今作からスタミナ制度や盾攻撃の追加があるので、ランスは斬撃固定になったのかな…