ユーザー評価
82.4
レビュー総数 101件141
RPG | シミュレーション | PSP
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:4
kupopo 2007年08月06日 10:52:45投稿
jpGGT 2007年08月06日 14:40:16投稿
リヴィア 2007年08月06日 21:23:09投稿
taipon 2007年08月07日 10:44:45投稿
エフエフティー 2007年08月07日 13:32:44投稿
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回答済
回答数:1
zeks 2007年05月12日 07:44:21投稿
回答数:2
OHK 2007年06月30日 20:05:32投稿
回答数:0
市長 2009年12月26日 17:58:53投稿
ちゃちゃ丸 2013年5月31日
53324 View!
火拳 2013年5月31日
26384 View!
カンタービレ 2013年5月31日
11564 View!
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jpGGT
2007年08月06日 14:40:16投稿
リヴィア
2007年08月06日 21:23:09投稿
取得JPが2倍になります。
taipon
2007年08月07日 10:44:45投稿
エフエフティー
2007年08月07日 13:32:44投稿
以下に長いですが説明をさせていただきます。
このゲームの戦闘中におけるJP獲得システムは二通りあります。
1、行動した本人が獲得するJP。
2、同時に出撃した仲間の獲得したJPの25%。(以下おこぼれJPとします)
ここで注目したいのが「2」です。
これを利用すれば「ナイト」でありながら「見習い戦士」のJPを獲得することができます。
たとえば「ナイト」のラムザが40JPを獲得すると、
同時に出撃した仲間全員の「ナイト」のJPが10加算されます。
ここで注意したいのが
『おこぼれJPには「取得JPUp」が適用されない』
ということです。
上記ラムザが「取得JPUp」をつけていると獲得JPは60になりますが、仲間のおこぼれJPは10のままです。
仲間が「取得JPUp」をつけていても同様に獲得できるのは10だけです。
以上より理論上「ナイト」のジョブについていながら「見習い戦士」のJPを獲得することは可能です。
が、残念ながら
仲間の一人を「見習い戦士」にしなければならない
獲得できるのは25%
「取得JPUp」が適用されない
の3つの問題点があり、おすすめできません。
せいぜいJP2〜300程度。
ジョブレベルを3くらいまで上げるくらいにしか実用的ではないと考えています。
3時間ほどJP稼ぎを続けていれば話は別ですけどね(笑)
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