ユーザー評価
85.3
レビュー総数 25件35
RPG | シミュレーション | PS2
解決済み
回答数:5
本山哲 2005年06月21日 07:10:23投稿
にしにし 2005年06月21日 17:12:27投稿
かもしか 2005年06月22日 21:34:45投稿
晃除愉 2005年07月04日 21:43:40投稿
偉人 2005年07月04日 22:40:47投稿
黒塗りの重蔵 2005年07月16日 16:08:38投稿
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回答済
回答数:2
ランド 2005年06月03日 17:13:08投稿
にしにし 2005年07月06日 00:24:43投稿
回答数:8
本山哲 2005年06月22日 13:39:19投稿
驚愕の断末魔 2013年5月31日
2558 View!
にしにし 2013年5月31日
1050 View!
1932 View!
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にしにし
2005年06月21日 17:12:27投稿
隙の多い技のあとには必ず発動の早い技を入れています。
かもしか
2005年06月22日 21:34:45投稿
HPかMPがちょっとでも減ってる時は全部の技を出して回復しようと努力する。
晃除愉
2005年07月04日 21:43:40投稿
相手が立ちそうならば出の速い技で戦闘します
偉人
2005年07月04日 22:40:47投稿
工夫として遅い技→早い技へ繋げるように努力してます。
こんな感じにやってます。(さくらペア)
咲桜拳→紅蓮肘頂→春風連脚→荒熊いなし→烈繊破
みたいな感じです。
KOした場合はヒット数の多い技をひたすら出します。
黒塗りの重蔵
2005年07月16日 16:08:38投稿
ブランチアップをできるだけ狙いつつ、攻撃力の高い技を使ってます
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