ユーザー評価
91.3
レビュー総数 12件30
アクション | シミュレーション | 歴史 | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:1
ベルエイト 2008年08月27日 03:58:57投稿
dres11 2008年08月27日 04:52:17投稿
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回答済
回答数:0
ベルエイト 2008年08月27日 03:55:05投稿
横大 2008年12月05日 14:22:37投稿
松五郎Y 2008年08月27日 03:00:40投稿
ミスターL 2013年5月31日
16301 View!
ぬいぬ 2013年5月31日
10698 View!
rohn 2013年5月31日
5893 View!
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dres11
2008年08月27日 04:52:17投稿
UC張紘がいればUC李儒の計略をなかったことに出来る・伏兵のため開幕低知力武将を瞬殺出来るかも・槍のため迎撃決められるなど活躍の場は広いのでお勧めです。
もし負けるとしたら…
デッキの問題…勢力が2つ以下になるようにすること、士気6前後使う計略要員を1枚入れる、総武力24以上にする、軍師はちゃんと勢力を揃えること、などを意識すること…
デッキについて詳しくはアーケード版の三国志大戦のサイトがいろいろ存在するのでそれらを参考にすると良いです。
攻め方の問題…
同盟解消のターンはとにかく要注意です。これが避けられない場合は一度守りを固めること
解消して同盟軍の攻撃をうまく凌げた場合、華雄・呂布のいないルートから攻めることで長安の難易度も若干下がります。
あとは何度も戦ってCPUの癖を掴み、実力も上げていければ2章クラスならなんとかなるでしょう。
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