砂をTDMでやっていてキルとデスがデスの方が基本的に多くなってしまうのですが……そこで考えました。キャプチャー?ターゲットを奪いあいするやつと拠点制圧する。戦い方では砂は狙われにくくなり狙いやすくなりそうと。そこで質問です。チームにこういう時のルールに砂は必要ですか?また敵にいると厄介ですか?またこの戦術は名案だと思いますか?すいませんが解答よろしくお願いします
ユーザー評価
94
レビュー総数 397件
アクション | その他 | PS3
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メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
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発売日 | 2008年6月12日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988602141856 |
KAROSU
2009年04月18日 23:32:55投稿
やっかいです
拠点制圧だったら砂は敵しか狙わないので
拠点を制圧するのはむずかしいとおもいます
仲間と一緒に行動したら制圧しやすいと思います
ブタまんじゅう
2009年04月19日 02:59:38投稿
砂は全てのルールにおいて いられると厄介な存在です(´・ω・`)
敵に腕のいい砂がいると回り込まなければなりませんので、capや、拠点制圧では相手の行動に制限を与えるので大いに活躍できると思います
ですが、あくまで支援型なので、拠点を制圧したり、ガーコもしくはケロタンを運ぶのは、かなりキツいと思いますが…
ウイレ
2009年04月19日 03:10:34投稿
たしかにあなた以外のプレイヤーのほとんどがターゲットや拠点制圧に専念するため狙われにくくなると思いますが、スコアは高くならないと思いますよ
でも相手に砂がいたら厄介で味方にいたら頼もしいですね
敵だけを倒したい!って事ならやっぱりTDMもしくはSNEなどの方がいいと思います
まぁ砂がしたいならしても全然okですね
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