皆さんはスコールを使うにあたってトドメを刺すときはどんな攻撃、コンボをしてますか?
ガードからのHP攻撃は勿論の事ビートファング〜キャンセル〜エアリアルサークルも使ってますが後者のコンボだと対人戦で避けられてしまいます(泣)
キャンセルのタイミングも恐らく完璧なのですが当たりません。
皆さんのスコールの決め技(コンボ)を教えていただけないでしょうか?
ガードからのHP攻撃は勿論の事ビートファング〜キャンセル〜エアリアルサークルも使ってますが後者のコンボだと対人戦で避けられてしまいます(泣)
キャンセルのタイミングも恐らく完璧なのですが当たりません。
皆さんのスコールの決め技(コンボ)を教えていただけないでしょうか?
アシッドマン
2009年01月29日 00:59:25投稿
普通に地上ならガードしてブラスティングゾーンで、空中なら、エアリアルサークルです。もしくは、あらかじめEXゲージをマンタンにしておいて、あえて相手の攻撃をくらい、EXモードになりエアリアルサークルです。
蓮人
2009年01月29日 01:00:12投稿
私はスコールあまり使いませんが
友達が使っていて戦った時に気づきましたがHP攻撃見切りやすいですね
スコールはやはり
エアリアルで根気よくが一番かと(^^;ゎら
もしくはラフディバイトですかねww
yossypanda
2009年01月29日 01:12:51投稿
HP攻撃関連のコンボはめったに使わないですね…。まず当たらないので。
相手や状況にもよりますが、よく使うのは
地上:ガード→フェイテッドサークルorブラスティングゾーン
側方回避→フェイテッドサークル
前方回避→エアリアルサークル
空中:回避orガード→エアリアルサークル
くらいですね。コンボにもなってませんが…。
距離が離れていたら相手の魔法攻撃に合わせてラフディバイドorブラスティングゾーン、とかもたまに使います。
異次元の旅人
2009年01月29日 13:01:46投稿
下への激突効果のあるブレイヴ攻撃?エアリアルサークルがたまに決まります。対人戦では厳しい(汗)
スート
2009年01月29日 13:44:56投稿
抜けられるものをコンボとは言わないんじゃ・・・。
ティナやケフカなどの魔法メインの相手には攻撃の瞬間を見計らってサークル系統で突っ込むと大体当たる。
それ以外はやはりガードから入れることが多い。
ラフティバイドはCPU戦じゃほぼ当たらないが対人で相手がスコールに慣れていないと変な間が逆にタイミングをずらす役目になる場合がある。
あとは既に回答にあるけどEXはじきからのHP攻撃。
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