あとどっちが当たりですか?
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ゲスト 2016年02月13日 22:27:26投稿
プレミオはピークに比べ火力が高いからです。
やはり周回になると簡単に火力を出し強引に素早く行く方が僕はより早く行けると思います。
ご検討の方よろしくお願いします
ゲスト 2016年02月13日 22:27:26投稿
これを絶対条件としたなら高難易度協力ではプレミオのが周回早い場面が多い。
例えば☆11協力のCFやBFなんかで100回中1回も死なず、かつ最善の動作ができるならプレミオのが早いって話になる。
逆に数回?10回程度やられるくらいならピークで回ったほうが総合的に安定するし、最高効率を求め呪剣や呪槍を持たせた場合、プレミオには常に即死の危険性(バリア、即死回避、リジェネが無いため)が伴うのが難点である。
簡単なクエスト周回となるともはや僅差なので比べるのは野暮ってものだな。
操作可能ビームも自動追尾ビームも特徴が違うから場面によって効率変わるし。
どちらも当たりだが、強いて決めるなら安定性を求めるならピーク、最大火力を求めるならプレミオ。といった感じである。
ゲスト 2016年02月13日 22:27:26投稿
どちらも当たりだけど、どこでもそれなりに安定するのはピーク。
タウン育成、呪い武器の有無でも評価変わるから一概には言えないけど。
ゲスト 2016年02月13日 23:27:45投稿
やはり可変ビームがあるのとないのでは早さが全然違います。
ゲスト 2016年02月14日 00:34:59投稿
プレミオは持っていないです。当然死ぬリスクはありますが、高火力でスキルも自分の管理下に置けるため(距離は短いとのことらしいですが)見ていて爽快ですね。できる方はやはり速いです。
で、巷でピークがより高評価になることは理解できますし異論はないのですが、初心者でも高難易度に簡単に行けてしまうようなインフレ下であっても、どうしても回避、通常でのSP回収という基本的なキャラ操作を身に着けるということを考えてしまいます。ちょっと槍だけ操作も次元も違ってしまいました。なので個人的にはバランスが取れた操作感である剣士のプレミオを推したいところがあるのですよね|ω・`)
ゲスト 2016年02月15日 07:13:12投稿
ただ回る場所にもよりますね、弱いクエを高速で回るならプレミオが断然かと
ゲスト 2016年02月17日 01:40:42投稿
当たりは圧倒的に性能で比べたらピークでしょう。
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