ユーザー評価
87.6
レビュー総数 47件179
アクション | PSP
テイルズ オブ ゼスティリアはこちら
解決済み
回答数:5
ヘルガー 2009年08月15日 18:41:32投稿
PSP
テイルズ大好物 2009年08月15日 18:49:47投稿
各務原キムチ 2009年08月15日 19:30:09投稿
ミスターブレイン 2009年08月15日 19:42:55投稿
消滅ごみ達 2009年08月16日 11:04:15投稿
みすてり〜 2009年08月16日 12:16:10投稿
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回答済
回答数:1
iSuzuki 2011年03月16日 18:23:16投稿
HEROsDRGON 2009年08月08日 11:23:38投稿
回答数:3
LINE 2009年08月11日 21:50:16投稿
逢魔 2013年5月31日
5732 View!
キターっ 2013年5月31日
3481 View!
尚散るように 2013年5月31日
3676 View!
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テイルズ大好物
2009年08月15日 18:49:47投稿
キャラによります
まぁ多分他の人が答えてくれると思います
各務原キムチ
2009年08月15日 19:30:09投稿
クレスとかの前衛タイプは術関連(術防御を除く)にGPを振る必要はありません。ガード耐久値は240あればいいのでそこら辺の調整を。
俺なら前衛キャラをまず物理攻撃LV10までもってきます。それ以外はお好みで。
後衛キャラは物理攻撃をLV2、3にする程度、あとは術関連とその他に振ります。
当然キャラによってGPの振り方も変えます。そこは自分で考えてください。
ミスターブレイン
2009年08月15日 19:42:55投稿
確かにキャラによりますね(´・ω・`)
俺は前衛はHPと物理攻撃にまずは振ってます。
後衛はHPや詠唱速度辺りにまず振ってますね。
消滅ごみ達
2009年08月16日 11:04:15投稿
まあこれは個人的なやり方なので役に立つかはわかりませんが、自分は ガード耐久 には一切振りません。相手の攻撃は出来るだけかわすようにしているので・・・。TP最大値は 500〜800 くらいになるようにしています。OVLになるとTPが全回復するのでキャラによって調度よい量を決めています。その他はキャラによって決めているので人それぞれですね。
みすてり〜
2009年08月16日 12:16:10投稿
これは個人的な意見ですが、僕は長所と気に入ったところを強化しています。
例えば、ユージーンなら物理攻撃と物理防御が高いので、そちらを強化し、余ったGPで体力、ガード性能などを強化します。敏捷は強化しません。
他にも、無理矢理長所を作る方法もあります。これは、クレスなどの能力バランスのいいキャラによくやります。
技の方は、これは完全に本人の好みです。気に入った技を徹底的に強化するも良し、面倒だからGPは振らないor全部の技に振るも良し、です。
ちなみに僕は、全ての技の限界までGPを振っています。
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