過去ログ見たら片手にはガード性能より回避性能のほうが相性いいとかいてあったのですが、回避苦手なので無理ならガード使しようと思ってます
それでも片手威力が不安なので属性強化つけようかなと思ってます
初心者でも回避性能+2つければたいていよけれるでしょうか?
長文失礼しました。 御回答お願いします。
ちなみに作るのが簡単、難しいは問いません
ユーザー評価
88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2008年3月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219025027 |
マリフル
2009年08月25日 12:50:55投稿
頭装備:キリンXホーン [2]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:忍の篭手・天 [3]
腰装備:オウビートXアンカ [3]
足装備:ナルガXグリーヴ [3]
装飾品:属襲珠、匠珠×2、名匠珠×2、光避珠
耐性値:火[-3] 水[-3] 雷[5] 氷[-3] 龍[3] 計[-1]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避性能+2
ガード性能に関しては、やはり不要かと。あっても期待できるほど強くないですし。
Lanza
2009年08月23日 16:49:26投稿
片手剣の元々のガード性能自体高くないので、無理にガード性能を付けるよりは回避性能の方が生存率が上がるということでしょうか。ガード性能+2を付けた片手剣の防御力でも、何もつけてないランスと大差ありませんし。
スキルですが、切れ味と回避性能のポイントが付いている防具がミラバルZしかないので、切れ味と回避性能+2にあとの二つを付けるのは難しいと思います。とりあえずミラバル一式に光避珠×2と回避珠一つで切れ味と回避性能2、逆鱗が付き、5スロ余るので、回復速度マイナスを修正するか、砥石高速化などを付けることは出来ます。
錆びたアイルー
2009年08月23日 18:10:19投稿
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