ユーザー評価
83.1
レビュー総数 75件341
アクション | アドベンチャー | 3DS
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解決済み
回答数:2
銀の匙 2012年04月04日 12:59:26投稿
爆破
ホワイトシャーク 2012年04月04日 13:53:20投稿
ホワイトシャーク 2012年04月04日 13:49:52投稿
銀の匙 2012年04月04日 13:54:23投稿
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ホワイトシャーク
2012年04月04日 13:53:20投稿
結局はそれと同じ。
ホワイトシャーク
2012年04月04日 13:49:52投稿
爆破属性は、スキルの状態異常+ が反映されないが立ち居ち的に、状態異常攻撃の枠になる。
なので、爆破属性でも上記の設定がある。
従って、初期耐性が低く、上がる耐性も低ければ、効きやすいとなる。逆に、初期耐性が高く、上がる耐性が高ければ効きにくくなる。
ダメージについては、固定と言われてるが実際は私にはわかりません。
ガンスの砲撃の様に火属性が微量ながら付く可能性はある。
趣味やなんやらで、ダメージ計算や何回も検証して、自分なりに数値化等をする方がいますので。
どのモンスターが効きにくい効きやすいかは、3DSの解析ソフトがまだないので、あくまでも個人の出た数値なので、正確にはわからない。
完全攻略本が出てるらしいので、もしかしたら色々かいてあるかと…
銀の匙
2012年04月04日 13:54:23投稿
とても役にたちました
もし、どのモンスターに効く効かないがわかれば
攻略に投稿できますねw
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