ユーザー評価
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解決済み
回答数:3
あおきつき 2010年01月06日 15:22:55投稿
PSP
輝鏡 2010年01月06日 16:34:28投稿
ドスゲネオス 2010年01月06日 19:12:16投稿
キルン 2010年01月07日 16:45:11投稿
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回答済
回答数:4
ANKH 2008年04月12日 23:25:44投稿
くろっぴー 2008年06月08日 10:00:47投稿
回答数:2
hiro_koji 2008年06月26日 09:49:32投稿
にい 2013年5月31日
786 View!
丸優 2013年5月31日
1640 View!
味噌汁ラーメン 2013年5月31日
1786 View!
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輝鏡
2010年01月06日 16:34:28投稿
ドカンとかましてあげて
ドスゲネオス
2010年01月06日 19:12:16投稿
つまり例えばモンスターが寝てる時に、大タル爆弾Gを2つ同じ場所に置いて同時に起爆しても
1つの爆弾は威力が上がりますが
もう1つの爆弾は普通のままです。
キルン
2010年01月07日 16:45:11投稿
80(大タル爆弾Gは150)×全体防御率
になります。睡眠時に爆弾を「2個」あてた場合、
(80(大タル爆弾Gは150)×3+80(大タル爆弾Gは150))×全体防御率
になります。
あと、注意したいのは、睡眠時に爆弾を起爆する際に、小タル爆弾がモンスターに当たってしまうと(これはペイントボールでも石ころでも同じ)、爆弾が起爆するのは一瞬後なので、小タル爆弾のみがダメージ3倍になってしまいます。
※全体防御率・・・いわばモンスターの防御力のようなもの。
基本的に下位→上位→G級というふうに上がっていく。
他にも、怒ったときに防御力が上がるモンスターも多い(詳しくはwikiを参照)
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