例えばですが、リオレウスの頭部に攻撃し、普通なら100のダメージを与えたとします。しかしそこに会心率が入ったとしてもダメージは125…25のダメージが増えただけと成ります。
コレが如何に重要なのか不本意ながら自分には理解できません…
何方か分かりやすく説明できる方いらっしゃいませんか?
宜しくお願いします。
ユーザー評価
88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2008年3月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219025027 |
モソスターハソター
2008年05月19日 03:37:41投稿
どう考えても100回は攻撃します(敵は限定されます)
するとあなたの例えが
100×100×1.25になるので
つまり
10000と改心の分2500追加されます
この2500は村の下位イャンクックは約800しか体力がないので3対を倒せることになります
つまり塵も積もれば山となる
ってこと
だから
改心率は大事なんです
Hicomero
2008年05月19日 04:07:47投稿
攻撃は1回で終わりではありません。0.25倍になるということは、4回会心がでたら、攻撃1回分のダメージを多く与えられたということになります。そうすれば、倒すまでの攻撃回数は確実に減ります。
また、マイナスの場合はこれの逆です。
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