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解決済み
回答数:3
ピニお君 2010年06月11日 18:21:26投稿
PSP
永遠の隠しキャラ 2010年06月11日 19:06:30投稿
レイヴンハンター 2010年06月11日 19:50:32投稿
スート 2010年06月11日 21:39:56投稿
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回答済
回答数:6
pannter 2008年08月25日 19:17:28投稿
回答数:4
うぃんぷす 2008年05月06日 23:23:26投稿
回答数:2
ステイル 2008年04月05日 18:23:22投稿
DARK-SOUL 2013年5月31日
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天下一番 2013年5月31日
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ふるつちんぽ侍 2013年5月31日
1085 View!
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永遠の隠しキャラ
2010年06月11日 19:06:30投稿
属性値ダメージは、モンスターの耐性によって判定されるので、
切れ味は関係ないです。
はじかれても、ダメージは若干少なくなりますが、与えられますよ。
レイヴンハンター
2010年06月11日 19:50:32投稿
攻撃が当たれば、ダメージを与えられます。
切れ味が一定以上だと、攻撃力&属性攻撃力がわずかに上昇します
攻撃力は青以上、属性は紫だった気がします
スート
2010年06月11日 21:39:56投稿
物理も属性も通る。
切れ味補正による属性ダメージの低下、増加はある。
補正がないだの、青だの紫だの言われているがすべての切れ味ゲージに補正は存在する。
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/919.html
↑ページの切れ味による各補正を参照。
ちなみに弾かれるのと物理ダメージの計算は別。
ダメージが通りにくい部位ほど弾かれやすいというのはその通りだが。
アカム武器なんかがいい例で、弾かれようがヒットストップ無しだろうがダメージは他武器と大差なく通っている。
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