武具の強化もしくは宝石をデュアライズで作る時、アタックやディフェンス、マインドなどの効果を選ぶわけですがキャラクターによって何の効果を重視する、もしくは付けますか?オーレンの森ではアスベルにアタックとマリクにディフェンスを付けました。参考までに教えて下さいm(_ _)m
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
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発売日 | 2010年12月2日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4582224497614 |
wer1842
2010年12月27日 20:52:54投稿
雑魚戦なら終了まで連続攻撃(CC回復称号でさらにUP)
2.長期戦用:エクシード+リフォース。
上限CC20以上でも高速回復
3.闘技場用:リフィード+リフォース
4.のけぞり防止称号+防御系(ディフェンス、ハンター、ウォーリア)
5.特殊組み合わせ系(ウォーリアなど)+CC系
6.キャラ固有
・シェリア…ブレス+スピードorヴァイタル(回復と高速離脱)
・ソフィ …ライズ、エクシード、CC回復系(手数優先)
・ヒューバード…アタック+防御系orCC回復系(手数とA技火力勝負)
KAN
2010年12月27日 21:23:48投稿
ジェスパー
2010年12月27日 17:57:27投稿
自分は全員ライズをつけさしてますよ♪
KAN
2010年12月27日 18:35:18投稿
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