PSVitaの朧村正の購入を検討中です。
私自身、ごり押しでゲームをする方なのですが、朧村正の難易度はどの程度でしょうか? ガード等が苦手なのですがなんとかなるでしょうか?
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メーカー | マーベラスエンターテイメント |
---|---|
発売日 | 2013年3月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4535506302021 |
他の機種 | Wii版 |
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ゲスト 2014年12月03日 12:47:24投稿
難易度は無双、修羅、死狂の3つ。
無双以外はゴリ押しは不可能になっています。
ただ後述の『特殊な操作、システム』になれるため、最初は無双がオススメ。
@朧村正の特徴
バニラならではの特殊な動かし方、バランスになっています。
例えばガードは前面からの攻撃はどの難易度でもオートガードです。
しかし刀には耐久度が存在しており、ガードをすると著しく消費します。
0になると折れて無防備になり、
時間経過で回復する(妖刀なので)までその刀はまともに使えません。
刀の耐久度が100%まで回復してから持ち帰ると、
画面全体に抜刀術で自動攻撃します。
刀が固有で持つ必殺技でも耐久度を消費するため、
・主人公のHP
・敵のHP(残り具合とか)
・刀の耐久度
この3つのゲージ管理をアクションしながらすることになります。
ガードでの耐久度消耗が一番「損害としてデカイ」ので、
無敵のある回り込み、ダッシュやジャンプで敵の攻撃は回避するのが基本です。
多段攻撃が多いので「1段目ガードしたら即回り込みで回避!」
とかの攻防は多いです。
難しく思えますが、操作で馴れるうちに自然と身につきます。
@PSV版であれば
朧村正は真EDのため周回が必要なゲーム、なので本体もかなり長く遊べます。
もし、クリアして面白い、と感じたら是非DLC4部作を。
それぞれ短編の作品ですが、ボリュームが多く、
戦闘や動かし方も個別のシステムを持っています。
一番気に入っているのは値段だ、と言われることが多いですが、
やりごたえもDLCにしてはかなりあります。
キャラも可愛いけどDLC最大の魅力は料理が増えること。
バニラのゲーム=料理のグラ、といっても過言ではないので。
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