最初売上げが爆発した様に売れて、一週間後位に殆ど売れないソフトがあるのですが・・・以後これを「L字」と言う事に。
他にはL字した後また爆発的に売れて2週間維時しているソフトがあるのですが・・・
因みに第19回コンテスト「働く人々」の配信ソフト「エレベーターG」というソフトです。
どなたかこの仕様分かる方教えて下さい。
あと自作ゲームの売上げが1日30本いくかいかないか・・・
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2009年4月29日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517699 |
pc0920987::hatena
2010年08月08日 13:39:08投稿
売り上げの高さや低さはそのゲームを作るのにかかった時間が関係しています。
確証はないですが、コンテストのゲームも同じ作り時間があって、それが長かったからではないでしょうか。
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