ユーザー評価
84.4
レビュー総数 149件142
RPG | ゲームキューブ
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:4
ケシゴム 2004年06月10日 21:11:20投稿
かかし☆ 2004年06月10日 22:13:34投稿
PARMAN 2004年06月11日 22:24:37投稿
ボイコット 2004年07月30日 09:15:30投稿
彩戎 2004年10月26日 13:02:40投稿
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回答済
回答数:3
ギラド 2005年11月07日 19:53:06投稿
回答数:2
カビ 2003年11月09日 13:07:29投稿
回答数:1
PJ 2006年08月30日 01:38:46投稿
ファドレラ 2013年5月31日
30923 View!
アスケ 2013年5月31日
11914 View!
ちゃっぴー♪ 2013年5月31日
8130 View!
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かかし☆
2004年06月10日 22:13:34投稿
1番簡単なのは『敵にダメージを与える』
です。反対に1番難しいのは、
『戦うで敵を倒さない』
『自分で回復しない』←これはマルチじゃないと不可です
PARMAN
2004年06月11日 22:24:37投稿
ボイコット
2004年07月30日 09:15:30投稿
彩戎
2004年10月26日 13:02:40投稿
なぜかと言うとポイントを100(マックス)にするのに
100回も敵を攻撃しなければならないから。
(一回の攻撃時のポイントは1)
アイテムがたくさん落ちているところは
【アイテムを拾う】がいいと思う
(簡単にポイントが貯まるしアイテムを拾う
他のポイントも貯まるので一石二鳥)
【必殺技を使わない】もいい(セルキーには向かないかな?)
元々のポイントが100なので結構楽ですね。
ただし一回使うごとに-5なのでそれは注意!!
向かないのは
【自分を回復しない】【回復をしない】【攻撃を受けない】
自分を回復しないはマルチならOKだけど他のは難しい
攻撃を受けないに関しては一回-1だけど
敵を一体倒したとしても数回攻撃を受けると
結果的に-になるので。
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