攻略等に書いてあるのですが、弱いポケモン(例 ケムッソ)を倒しまくるとレベルアップ時にステータスがぐーんと上がるというのは何故ですか?
僕が思うにはそれは努力値がまだ最高値に達していなくて、レベルアップ時に貯まった分がステータスに変換されるのだろうと思うので、努力値が最高値に達したらそのようなことは起きないとおもうのですが、違いますか?
教えてください
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2002年11月21日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4902370506167 |
他のバージョン | ポケットモンスター ルビー |
ダーツグリム
2006年09月15日 00:03:05投稿
いけませんよね?
努力値は倒した数だけ上がるんです。
ケムッソだと経験値があまり貰えない分、努力値は貰えるんだと思います。
ピカ
2006年09月15日 01:11:16投稿
それはこういうことだと思います。
レベル1上がるまでに255貯めたとしたら一度だけぐーんと伸びますが、次のレベル上げるとき全く伸びません。
それに対し、レベル1上げるまで155貯めたときはそうはあがりませんが、次のレベルをあげるまで100を稼げば、また少し伸びます。
まあ、結果的には前者、後者とも同じステータスになります。
弱いポケモンを倒さなければならないときもあります。伝説ポケモンで最初からレベル50のポケモンを、バトルタワーレベル50で出すために努力値を上げるとしたら、レベル1を上げないために経験値の低いポケモンを倒したり、がくしゅうそうちでも持たせて、なるべく経験値を与えないことが大切です。
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