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解決済み
回答数:3
のりを 2008年05月27日 13:29:08投稿
ISAGI 2008年05月27日 13:32:03投稿
hyannhyapa 2008年05月27日 13:32:28投稿
スート 2008年05月27日 15:43:34投稿
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回答済
回答数:2
フルバースト 2008年04月25日 20:13:55投稿
2010年07月18日 18:13:04投稿
回答数:1
晩天 2008年05月27日 23:50:20投稿
ししーにょ 2013年5月31日
2038 View!
cuve123 2013年5月31日
1320 View!
kamiv 2013年5月31日
696 View!
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ISAGI
2008年05月27日 13:32:03投稿
こういう計算になるはずです。
消耗品で攻撃力を上げる場合も倍率によって変化するはずですよ。
hyannhyapa
2008年05月27日 13:32:28投稿
スート
2008年05月27日 15:43:34投稿
が低く、小さいものほど高い、ってことだったと思う。上昇値は武器
それぞれ固定。細かくは「武器倍率」で調べれば出たと思う。たしか
MHP2で。
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