悩んでるので、いろいろな
方の意見を聞きたいので
たくさんのコメントお願いします!
パーツ交換にてサンジューロを
もらったのですが、
私はカブトVERなのでメダルが
なかなか合わなくて;;
他のパーツもですが、
メダルとパーツを選ぶ際の
コツというか、選び方を
教えて下さい!!
一番困ってるのは、
きゃくぶパーツです…
腕などは相性合わせないと
いけないと思うのですが
きゃくぶも合わせないと
ダメですか?
スピードなど関係してきますか?
例えば、クモメダル(たきゃく)に
にきゃくとかせんすいとか…
メダルとパーツの組み合わせ方が
イマイチわからないので
よろしくお願いします!!
方の意見を聞きたいので
たくさんのコメントお願いします!
パーツ交換にてサンジューロを
もらったのですが、
私はカブトVERなのでメダルが
なかなか合わなくて;;
他のパーツもですが、
メダルとパーツを選ぶ際の
コツというか、選び方を
教えて下さい!!
一番困ってるのは、
きゃくぶパーツです…
腕などは相性合わせないと
いけないと思うのですが
きゃくぶも合わせないと
ダメですか?
スピードなど関係してきますか?
例えば、クモメダル(たきゃく)に
にきゃくとかせんすいとか…
メダルとパーツの組み合わせ方が
イマイチわからないので
よろしくお願いします!!
greencap
2010年06月22日 04:36:38投稿
そういうのメニューのヘルプに殆ど書いてあったような気がするんですがね。とりえず自分なりにまとめたんで参考にしてくれ。
1.メダルの性格
メダルにはそれぞれ必ず性格があります。スピード・パワー・スナイパー・ハンター・プロテクト・チェンジ・リカバリー・アシスト・ランダムの9種類あり、これはメダルによって違います。
例えば、カブトメダルは性格がパワーなので装甲が高いパーツを優先的に狙います。他にもクワガタメダルは性格がスピードなので脚部パーツを優先的に狙います。
この性格を覚えていると、ロボトルで役に立ちます。
2.スキルの特徴
スキルにはそれぞれ特徴があり、1で説明したメダルの性格とスキルの特徴をふまえてメダロットを組み立てると、バトルが有利になります。
・狙い撃ち......クリティカルがかなりでやすいが攻撃後の冷却中は回避が出来ない。
代表的な攻撃はライフル、ナパーム、デストロイなど。
・撃つ......攻撃パーツの中で唯一デメリットやメリットが無く、攻撃後の隙がない。代表的な攻撃はミサイル、ビームなど。
・殴る......クリティカルがそこそこでやすいが攻撃後の冷却中は防御が出来ない。
代表的な攻撃はハンマー、ソードなど。
・がむしゃら......脚部パーツの移動の性能の分攻撃力がアップするが、攻撃後の冷却中は回避も防御も出来ない。代表的なパーツはハンマー、ファイヤ、アサッシンなど。
・助ける......味方チームをサポートします。冷却中は回避・防御共に可能。代表的な行動はレーダーサイト、ステルスなど。
・直す......味方チームのパーツの装甲や妨害状態を直します。冷却中は回避・防御共に可能。代表的な行動はレストア、リペア、妨害クリアなど。
・守る......味方チームを守ります。行動中に攻撃を受けた時は基本的にそのスキルパーツを使った部分にダメージがいきます。(例外もあり)格闘系メダロットでパーティを組むなら一体は装備したいところ。代表的なパーツはガード、射撃ガードなど。
・仕掛ける......味方エリアや相手エリアに、プラントを設置したりトラップを設置する。冷却中は回避・防御共に可能。代表的なパーツは頭トラップ、射撃トラップ、クーラープラントなど。
3.脚部パーツのタイプの特徴
脚部パーツのタイプには、実はそれぞれ特徴があって、二脚型・車両型・戦車型・た脚型・浮遊型・潜水型・飛行型の7種類があり、この特徴を覚えておくとメダロットの組み立てやロボトルに役立ちます。
・二脚型...全脚部パーツの中で一番種類のあるタイプ。森林の地形が得意だが、砂漠や水中の地形は苦手。性能バランスがよく、扱いやすいのが特徴。
・車両型...移動・射撃の性能が高めなパーツが多いのが特徴のタイプ。ストリートの地形は得意だが、砂漠と水中の地形は苦手。防御が低いものが多いので、そこは熟練度などでカバーしたい。
・戦車型...射撃・装甲・防御が高いのが特徴のタイプ。特に射撃の性能は全タイプのうちピカイチの性能。得意な地形・苦手な地形が無いのでどの地形でも安心して使えるが、回避と移動が低く、特に回避は0に近いものが殆どなので、装甲の高さや熟練度などでカバーしたいところ。
・た脚型...格闘・射撃が高めのものが多いのが特徴のタイプ。また、このタイプに限り、デストロイが効かない。山地の地形が得意だが、ストリートの地形が苦手。格闘・射撃以外の性能は低めなので、使い方は難しいが使いこなせれば強力。
・浮遊型...コレと言って目立つところが無く、全体のバランスが良いのが特徴のタイプ。得意な地形・苦手な地形が無いのでどの地形でも安心して使える。が、全体のバランスが良い分、全体の性能も低め。
・潜水型...射撃・防御が高いのが特徴のタイプ。特に防御の性能はピカイチ。また、アンチシーという射撃パーツに弱いのも特徴。水中の地形は得意だが、砂漠の地形は苦手。移動の性能が低いものが多いので、防御や熟練度でカバーしたい。
・飛行型...格闘・移動・回避が高いものが多いのが特徴のタイプ。特に回避・移動の性能はピカイチ。また、アンチエアという射撃パーツに弱いのも特徴。砂漠の地形は得意だが、水中の地形は苦手。装甲・防御の性能が低く、特に装甲は全て100未満なので移動や回避でカバーしたいところ。
最後に質問の回答ですが、メダルに書かれたスキルに合わせてなくても別に大丈夫ですが、両腕・頭部にあわせて脚部を合わせないと(格闘型なら格闘の高めな脚部)行動が失敗しやすくなります。本当は合わせた方が行動の成功率や移動が上がりますがね。
・・・以上参考までに(・ω・` )
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