など
私はこれを使ってます
など参考にしたいので教えてください><
メーカー | アクワイア |
---|---|
発売日 | 2010年10月7日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4544626010181 |
他の機種 | PS3版 |
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エリトア
2010年10月13日 22:37:27投稿
あくまで参考までに書きます。
前衛
フェルパーナイト
ドワーフ狂戦士
(他前衛学科)
後衛
クラッズ盗賊
セレスティア光術師
ノーム錬金術師
がいいと思います。
まず、フェルパーは私の好みですが、生命力と速さがあるので、序盤から終盤まで活躍してくれると思います。
ドワフの狂戦士は、初期から二刀流があるので、実験室で錬金のチュートリアルを受けてもらえるパチンコを後衛に持たせ、あまったダガーを装備させると、初期では十分な火力がでます。
後衛のほうは、単純に必要な、盗賊技能、回復魔法担当、錬金術で、それらに必要な能力に特化した子を書いて見ました。
盗賊技能を持った学科は、必須だと思いますし、回復担当の学科も序盤は無能ですが、この間から強くしておいて損はないです。錬金術師も、錬金でお金がかなりかかるので、必須といえますね。
イシュラ
2010年10月13日 23:24:00投稿
自分は
前衛
セレスティア 堕天使
バハムーン 竜騎士
エルフ 妹 ←単なる趣味
後衛
フェアリー 賢者
クラッズ 盗賊
ノーム 錬金術師
にしてます
バハムーンの かばう
で敵の攻撃を全てバハムーンに
もっていき
フェアリーで回復させつつ
戦闘してます
冬埜
2010年10月13日 23:35:28投稿
自分はタカチホから始めてるのでタカチホ専用学科も交えて
前衛
フェルパー ナイト
ディアボロス 盗賊
後衛
セレスティア 巫女
クラッズ 風水師
エルフ 光術師
フェアリー 予報士
かなりの趣味な学科ですが、今のとここれでプレイしてます
巫女が序盤で「御払い」を覚えてくれるので、状態異常全般を回復可能
予報士も「魔法壁」を覚えてくれるので、ナイトの「かばう」でダメージはかなり防げるかと…
風水師は経験値とお金増量スキル目的なのでスルーしてください(笑)
scuro
2010年10月14日 00:30:13投稿
相性について考えるのなら参考までに、
想連撃 通常攻撃が追加されることがある お互いに好きあう 追撃する場合射程は無視される。
クラスの噂 HPの最大値が増加、相性状態により変化 お互いに好きあう(男女)。
男魂 敵一列に100%命中攻撃 お互いに好きあう(男同士)。
いちごミルク 敵一列に100%命中攻撃 お互いに好きあう(女同士)。
双破刃 敵一体に100%命中攻撃 1人から好かれる。
守護防壁 攻撃、魔法ダメージを軽減する壁を召喚。数ターン持続し、味方全体に効果がある 2人から好かれる。
集中砲火 敵一列に100%命中攻撃 3人から好かれる。
狂喜乱舞 敵全体に威力の高い属性無視攻撃 4人から好かれる。
疾風爆撃拳 防御力無視の全体攻撃 5人から好かれる。
ギガハーレム 6人の協力攻撃。防御力無視の攻撃を仕掛ける。対象は敵全体 女5人に好かれる(男のみ)両想いで発動しなくなる。
ギガセーラム 6人の協力攻撃。防御力無視の攻撃を仕掛ける 男5人に好かれる(女のみ)両想いで発動しなくなる。
男は度胸 敵一列に威力の高い属性無視攻撃 男5人に好かれる(男のみ)両想いで発動しなくなる。
女は愛嬌 敵一列に威力の高い属性無視攻撃 女5人に好かれる(女のみ)両想いで発動しなくなる。
龍虎双天牙 属性耐性無視の状態で攻撃する お互いに嫌いあう。
イライラ ステータスが低下、相性状態により変化 2人から嫌われる。
不機嫌 ステータスが低下、相性状態により変化 3人から嫌われる。
やる気なし 行動が取り消されることがある、相性状態により変化 4人から嫌われる。
暴走 混乱状態に陥ることがある。相性状態により変化 5人から嫌われる。
繋がる心 敵一体に100%命中攻撃 両想いのヒューマンとノーム。
禁断の恋 ステータスにボーナスを得る 両想いのエルフとドワーフ。
信頼の力 属性耐性無視の状態で攻撃を仕掛ける 嫌いあうエルフとドワーフ。
怒涛の攻撃 属性耐性無視の状態で攻撃を仕掛ける ドワーフがドワーフ2人に好かれる。
ドラブレイク 敵全体に威力の高い属性無視攻撃 バハムーンがバハムーン2人に好かれる。
ディアブロ 敵一列に100%命中攻撃 ディアボロスがディアボロス2人に好かれる。
チビッコアタック 敵全体への協力攻撃 ドワーフがフェアリー・クラッズの2人に好かれる。
・・・長くてすいません
種族に関しては偏見と好みが入りますが、
ヒューマン 万能型 ガンナーで単位をとると使えるヘッドショットが中々お勧めです。
エルフ 後衛型 やはり術者タイプなので後衛に回らした方が良いかもしれないです。
ドワーフ 前衛型 HPと力、さり気に精神も少しあるので、戦士等にしチームでのアタッカー役に・・・
ノーム 後衛型 固有スキルのプロテクションと浮遊、学科の錬金術師が最大の魅力だと思います(敵の必殺を無効化してくれて床トラップの電気ジョックと水は浮いて避けれるので)。
クラッズ 後衛型 素早さと運が最強なので盗賊がお勧めです。
フェアリー 後衛型 素早さが高い術者タイプですが、生命力が低いので敵の攻撃に当たると直ぐに死んでしまいます・・・
フェルパー 万能型 ヒューマンより素早さが高く運が少し低いです、前衛に回したら遊撃手になってくれます。
バハムーン 前衛型 使うとしたらナイトや龍騎士といったディフェンダーですかね・・・
ディアボロス 後衛型 一応前衛でも行けます。
セレスティア 後衛型 堕天使がいいのですが序盤ではあんまり使わないから術士ですかね・・・
非常に長くてすいませんでした。力になれれば幸いです。
みすてぃあ
2010年10月15日 10:42:31投稿
自分は
バハムーン 竜騎士
バハムーン 海賊
フェルパー ビースト
ヒューマン ガンナー
フェアリー 賢者
ノーム 光術士
です
Ariumu
2010年10月16日 08:55:31投稿
自分はこんな感じです〜
前衛
ヒューマン ガンナー サブ育て
フェルパー 狩人 サブ育て
後衛
クラッズ 風水師 幸運の鐘目当て
エルフ 精霊使い すきなんですwwww
フェアリー 賢者 回復and中盤以降のため
ノーム 錬金術師 錬金タダはデカイ!!!!!
ガンナーが盗賊検定合格覚えるまでは宝箱は放置プレイ
戦いはガンナーと狩人の千鳥と精霊使いのサラマンダーで楽ダッタリ
xxるーxx
2010年10月17日 15:02:01投稿
前衛フェルパー ビースト/理由は今作のチートキャラでHPと素早さが馬鹿みたいに成長し、序盤で二刀流を覚えるのでスピードアタッカーになります。
前衛バハムーン 竜騎士/理由は固い!ただそれだけです、攻撃力も高いのでフェルパーと相性線結んで援護攻撃などもありですが、命中率と素早さは目も当てられないので自分から攻撃をするよりかばうをした方がいいかも。
前衛ヒューマン ガンナー/理由は序盤から全体攻撃を覚えるからです、高火力武器を持たせて全体攻撃を行えば雑魚狩りに本領発揮します。
前衛ドワーフ 狂戦士/理由は馬鹿みたいな火力、力、生命力、HPが総じて高い上に狂戦士は最初から二刀流を兼ね備えているから。
後衛ディアボロス 死霊使い/理由完全に趣味です(ww
後衛ノーム 光魔術/理由は精神が高く回復向け、更に転科で錬金術を使えるので入れておいて損はないかと、また裏技の錬金方を使えば序盤は十分通用します
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。