ユーザー評価
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アクション | その他 | PSP
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解決済み
回答数:11
おざん 2010年03月25日 10:17:04投稿
PSP
MINADANTE 2010年03月25日 10:45:59投稿
サーティーズ 2010年03月25日 10:57:53投稿
sakanafish 2010年03月25日 12:05:41投稿
自動再生 2010年03月25日 12:44:25投稿
清誠 2010年03月25日 13:10:57投稿
みつひろ 2010年03月25日 13:36:01投稿
PRL412 2010年03月25日 13:44:48投稿
JUMPCOMIC 2010年03月25日 15:05:23投稿
水曜サイクロン 2010年03月25日 16:15:27投稿
スート 2010年03月25日 16:55:06投稿
クォンタム 2010年03月25日 17:32:07投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:7
ピロキ 2008年05月15日 17:36:08投稿
回答数:5
バカなボンド 2009年01月27日 21:56:12投稿
回答数:1
クラウド・ストライフ 2008年03月29日 14:20:46投稿
神らしい 2013年5月31日
1681 View!
shogo0326 2013年5月31日
1561 View!
謎の社長 2013年5月31日
1578 View!
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MINADANTE
2010年03月25日 10:45:59投稿
それに比べて回避性能の場合、抜刀攻撃からの回避はもちろん、あらゆる所で役に立ちます。
なので抜刀した状態で戦うなら回避距離、そうでないなら回避性能が良いかと( ̄▽ ̄)
サーティーズ
2010年03月25日 10:57:53投稿
sakanafish
2010年03月25日 12:05:41投稿
僕は、「回避距離アップ」をおススメします。
自動再生
2010年03月25日 12:44:25投稿
清誠
2010年03月25日 13:10:57投稿
俺は回避距離アップを使いますね。
みつひろ
2010年03月25日 13:36:01投稿
ゴロゴロ転がりながら戦う訳じゃないから、回避距離はあまり意味を成さない
PRL412
2010年03月25日 13:44:48投稿
俺は回避性能+2をオススメします
JUMPCOMIC
2010年03月25日 15:05:23投稿
水曜サイクロン
2010年03月25日 16:15:27投稿
スート
2010年03月25日 16:55:06投稿
回避は抜刀直後にキャンセル目的で使うため、無敵時間の恩恵はあまりない。
回避直後に納刀できない場合(攻撃されそう)ならガードすればいい。
抜刀していないなら緊急回避で問題ない。
なので回避性能は不要。
どちらかというと抜刀斬り後に攻撃範囲(尻尾回転など)から離脱できる回避距離のほうが便利。
抜刀状態メインで戦う場合はどっちもどっち。
移動力や懐へ入るのに便利な距離でも、回避したいなら回避性能でも。
まぁ抜刀状態メインといっても抜刀状態のみで戦うのは縛りプレイのようなもので、せいぜいデンプシーをする時くらいにしか抜刀歩行はしない。
結局、抜刀斬りがメインのままなのでやはり回避距離のほうが使う頻度が多い。
クォンタム
2010年03月25日 17:32:07投稿
どちらも有効といえば有効ですが、使いやすさだと回避性能でしょうか。
回避距離が伸びるというのはメリットになりデメリットにもなるので、汎用性だと無敵時間が伸びる回避性能のほうが良いかと。
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