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アクション | Wii
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解決済み
回答数:4
片翼ノ堕天使 2009年10月25日 00:35:54投稿
Wii
Haruka0 2009年10月25日 00:47:44投稿
seraph堕 2009年10月25日 01:18:58投稿
demon::yahoo 2009年10月25日 08:32:11投稿
くノロヘつ 2009年10月29日 12:50:02投稿
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回答済
回答数:1
流生 2009年12月27日 20:27:58投稿
回答数:3
焼きとうもろこし 2009年08月30日 15:45:51投稿
回答数:2
怒濤の物理学者 2009年08月31日 12:44:56投稿
カチョミ 2013年5月31日
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えいちびー 2013年5月31日
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JUMPCOMIC 2013年5月31日
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Haruka0
2009年10月25日 00:47:44投稿
通常回避→約0、2秒
回避+1→約0、33秒
回避+2→約0、4秒
だったと思います。
seraph堕
2009年10月25日 01:18:58投稿
正確な数値は公式を待つしかないです。
参考までに
MHP2ndGでは
回避性能無し:0.2秒
回避性能+1:0.33秒
回避性能+2:0.40秒
でした。
「+1」と「+2」の差があまりないように思われますが、実戦になると結構大きいです。
上手い人が「+2」つけると回復アイテムなんて要らなくなります。
demon::yahoo
2009年10月25日 08:32:11投稿
http://mh3tri.com/list/
回避性能+1で0.33秒
回避性能+2で0.4秒
くノロヘつ
2009年10月29日 12:50:02投稿
2は0,4秒
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