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レビュー総数 88件129
RPG | ニンテンドーDS
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:3
ずっと俺のターン 2008年01月04日 12:37:47投稿
hiroyuki・h 2008年01月04日 17:56:40投稿
宮本玄信 2008年01月05日 13:34:29投稿
ロザリー 2008年01月07日 05:23:15投稿
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回答済
回答数:1
ポケットモンスター 2008年12月29日 16:05:41投稿
お嬢様 2008年04月25日 14:31:43投稿
揉み揉み 2008年03月31日 07:56:38投稿
夜神油 2013年5月31日
4622 View!
blackrain 2013年5月31日
5188 View!
mukusamu 2013年5月31日
26011 View!
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hiroyuki・h
2008年01月04日 17:56:40投稿
フレイム系+呪いの指輪=氷吸収
アイス系 +呪いの指輪=炎吸収
ダイヤ系 +呪いの指輪=雷吸収
ドラゴン系+呪いの指輪=炎・氷・雷吸収
と、なります。
宮本玄信
2008年01月05日 13:34:29投稿
なぜなら力、素早さ、体力、知性、精神が15下がるがほかの防具に耐性属性があれば
その属性を吸収できます。
基本的に霊体系が持っています。
ロザリー
2008年01月07日 05:23:15投稿
呪いの指輪で知性などが下がる、という性質と
補助魔法の命中率がオーバーフローを起こすバグを利用します。
呪いの指輪を装備して知性が下げてから、
命中率が元々低い魔法(ホールドとか)を使用。
成功率が「0%」と出ているとき、
実際の命中率が0%未満になっていると、
オーバーフローを起こして100%命中します。
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