右や左に動けるスーパーマリオのゲームを作りたいのですが、AIをどうすればいいか分かりません!お手数ですがすべての物体のAIを教えてください!
また、誰かフレンドになりませんか?私のフレンドコードは2707−9166−2064です。
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2009年4月29日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517699 |
ゆうたけ
2009年07月01日 22:11:29投稿
タッチした時にスイッチをオンにして、
マリオのAIでジャンプのスイッチがオフ→オンになった時、
マリオが右上に移動。
ステージのある場所にぶつかったとき(丁度ジャンプし終えるあたりまで)右下に移動。
マリオがある場所にぶつかった時(丁度地面にぶつかるあたりまで)右に移動。
大体こんな感じです。
敵は、マリオとぶつかったらスイッチをオン。
そうなると、マリオでは敵のスイッチがオフ→オンになった時失敗&上に移動。
で、ある場所にぶつかる(少し上に上がったあたり)で、下に移動。
もしAIが足りなかったら、予めもう一体マリオを作っておいて、
失敗した時に場所チェンジでもう一つの方にAIを組み込むのが良いでしょう。
フレンドとかはメールで^^;
芝ゆう
2009年07月04日 17:31:38投稿
ゆうたけ
2009年06月30日 23:30:54投稿
ダイアモンドソフに似たようなものが(ry
まぁいいや。
マリオ、矢印左右×2 これはまず必要ですねw
で、AI
左は・・・
1、タッチされた時にスイッチをオンにする(アニメ付けたかったら付けていいです)
2、右のスイッチがオフ→オンになったとき、スイッチをオフにする(アニメを戻す)
右は・・・
1、タッチされた時にスイッチをオンにする(これもアニメ可)
2、左のスイッチがオフ→オンになった時、スイッチをオフにする(アニメを戻す)
マリオは・・・
1、左のスイッチがオフ→オンになった時、右に移動する
2、右のスイッチがオフ→オンになった時、左に移動する
必須はこれだけですかね。
あとは、アニメ加える・効果音付けるなどさまざまな工夫を(ry
芝ゆう
2009年07月01日 20:56:03投稿
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