原作通りの機体とキャラクターでの組み合わせだと、機体の性能を生かしきれない組み合わせがあると思うんですが、どのようなものがあるでしょうか? 皆さんの経験から、理由や自分ならこのキャラクターを乗せるなど有りましたら教えてくださいm(_ _)m
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
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発売日 | 2011年2月24日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4582224493760 |
他の機種 | Wii版 |
ジャスティス零零
2011年04月11日 17:58:03投稿
バナージとユニコーンの組み合わせは良くないって見たことがあります
バナージは覚醒が低いって理由だった気がします
間違ってたらすいません
ミデ
2011年04月12日 00:23:27投稿
覚醒値が低いんじゃなくてMPが高く気合もないのでユニコーンデストロイモードに向いてないです。
伊達漢
2011年04月19日 14:15:22投稿
自分が思うに、フル・フロンタル+シナンジュはアビリティが生かせない組み合わせ。
フロンタルの「シャアの再来」には覚醒武装の攻撃力UPの効果があるが、シナンジュに覚醒の武器は無いのでもったいない。サザビー辺りだとバッチリなんだが…。
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