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レビュー総数 0件44
シミュレーション | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:2
ビットル 2010年01月03日 21:37:16投稿
匣アニマルコロシアム
willful 2010年01月03日 22:07:57投稿
HEROsDRGON 2010年01月04日 06:01:25投稿
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回答済
回答数:3
夜桜光 2009年12月23日 16:23:50投稿
ビットル 2010年01月03日 21:39:34投稿
ビットル 2010年01月03日 21:41:46投稿
amnos神風 2013年5月31日
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HEROsDRGON 2013年5月31日
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willful
2010年01月03日 22:07:57投稿
それぞれの属性に「ほぼ勝てる属性」と「ほぼ負ける属性」が1ついるはずです。
他は命令で勝てるか負けるかです。
(本能なら勝てるけど、理性なら負けるみたいな感じ)
命令は、カウンター率が変わってきます。
本能で戦ったらカウンター沢山するし、成功しまくるし、相手のも貫通したけど、
理性ではカウンターはほとんどしないわ、カウンターされるわでボロボロだったりと、
相手の属性によって逆もありますけどね。
攻撃的になるか、守備的になるかみたいな感じですかね…。
本能≠攻撃 理性≠守備ですよ、勿論。
あと能力とか相性とか、こっちが優勢でも負けることはあります。
「絶対勝てる」なんてことはないです。あくまでも「勝てる確立」。
運もあるので、さっき負けたけど、今度は勝ったなんてこともありますよ。
HEROsDRGON
2010年01月04日 06:01:25投稿
匣アニマルコロシアムでは匣アニマル自身の修行も大事ですよ。
匣アニマルの最高レベルのパラメータです
嵐猫
体力B
攻撃S
防御C
素早さA
晴カンガルー
体力A
攻撃C
防御A
素早さB
電狐
体力S
攻撃C
防御A
素早さC
雲ハリネズミ
体力A
攻撃C
防御B
素早さA
雨犬
体力A
攻撃C
防御A
素早さA
霧フクロウ
体力A
攻撃D
防御S
素早さC
大空ライオン
体力A
攻撃A
防御C
素早さB
炎のパラメータを上げて匣アニマルを育てれば後は命令ですね。
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