ユーザー評価
92.8
レビュー総数 186件1427
アクション | シューティング | PSP
解決済み
回答数:4
さるかも 2010年09月07日 21:08:23投稿
アクション
白蜘蛛 2010年09月07日 21:19:28投稿
さるかも 2010年09月07日 21:22:37投稿
白蜘蛛 2010年09月07日 21:39:00投稿
snofkin 2010年09月09日 22:56:27投稿
さるかも 2010年09月10日 20:11:44投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
ゲーマー初代 2010年09月20日 23:59:48投稿
回答数:6
死神死龍 2011年08月15日 11:21:14投稿
回答数:1
falcon1120 2010年05月15日 18:47:54投稿
白蜘蛛 2013年5月31日
124735 View!
yossyan 2013年5月31日
122406 View!
snofkin 2013年5月31日
56440 View!
スポンサーリンク
白蜘蛛
2010年09月07日 21:19:28投稿
髑髏5つ以上の戦車や装甲車に出現する随伴兵を回収し、実戦の高い者を実戦部隊に組み込み、士気を上げる。
ただ、どんなに頑張ってもGMPの合計は130万程度が限界ですね。
さるかも
2010年09月07日 21:22:37投稿
でも、5の兵士でも、解雇しないと・・・人数が
白蜘蛛
2010年09月07日 21:39:00投稿
でも、5の兵士でも、解雇しないと・・・人数が
基本的に、初期能力B未満の兵士は切り捨てましょう。Bなら成長してAになる可能性は十分あります。
ミッションで使用したり、アウターオプスに出撃させたりして成長させれば、より早くGMPが貯まると思います。
snofkin
2010年09月09日 22:56:27投稿
2.部隊が満員になったら兵の質を上げる。
・高難度の随伴兵や部隊長、リクルートやアウター志願兵の採用。
・個々実戦兵のミッション後のランダム成長やミッション参加、アウター参加により成長させる。
・ユニークキャラを実戦以外の部所へとばす。
※GDPは開発以外に必要無い。
開発が済めば開発コストが返還される。
ただ開発を早く進めたいのならすぐ終わるミッションをマラソンすれば良いb
さるかも
2010年09月10日 20:11:44投稿
まるほど、なるほど
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。