努力値を振るときって、長所を伸ばすのか、短所を補うのかどっちがいいんですかね?
アドバイス等もあったらお願いします。
アドバイス等もあったらお願いします。
ユーザー評価
87.4
レビュー総数 4376件
RPG | ニンテンドーDS
スポンサーリンク
メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2006年9月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370513912 |
他のバージョン | ポケットモンスター ダイヤモンド |
プリマトンナ
2008年10月22日 08:41:38投稿
攻撃型でそれなりにすばやさが早ければ
攻撃&すばやさ
ですし
防御系でいうならハピナスとかなら
防御に振って一撃で死なないようにしないといけないですからね
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。