努力値って何をしたらどうなるの?
ユーザー評価
87.4
レビュー総数 4376件
RPG | ニンテンドーDS
スポンサーリンク
メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2006年9月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370513912 |
他のバージョン | ポケットモンスター ダイヤモンド |
アハッ
2008年06月08日 19:49:52投稿
努力値っていうのは、敵ポケモンを倒すと、経験値と一緒にもらえるポイントのことです。この努力値は、ひとつの性能に対して255ポイントまで振ることができます。そして、割り振り可能な努力値の限界は、510までです。この努力値というのは、4ポイントにつき、その割り振った性能がレベルアップしたときに上がる量が1増えます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜例〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
努力値が1Pも振られていないムックルで、ムックル(努力値 素早さに1P)を一体倒すと、素早さの努力値に1P追加されます。これを4回繰り返すと1P×4=4Pとなります。この状態でレベルアップすると本来ならば、
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ:1
の割合であがっていた性能が、
HP、攻撃、防御、特攻、特防:1 素早さ:2←努力値4P分+1された
という結果になります。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜例終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
従って、自分が上げたい性能の努力値ポイントを持ったポケモンを倒して、努力値を稼いでいけば、自分の思う通りの強さのポケモンにできる(限度はありますよ)ということですね。
すごい長文なので、要点を以下にまとめます。
1、努力値4Pにつき、それを振られた性能が1、強くなる(簡単に言うとね)
2、努力値はひとつの性能につき255までしか割り振れない。
余談 そう考えると、努力値は4の倍数にしたほうが効率が良くなると いうことが分かる。つまり僕が言いたいのは、ひとつの性能に割り振る量は最大でも252に抑えるべきである、ということです(攻撃255=63UP 防御255=63UPよりも、 攻撃252=63UP 防御252=63UP 特攻6=1UPのほうがお得、ということです)
3、努力値は510Pまでしか割り振れない!
4、そのポケモンの特徴を考えた努力値の割り振りをする!
例えば、打撃技しか覚えない(多分^^;)ムクホークに、特攻の努力値を 振っても意味がないって事。
注意:努力値を4P振ったからといって、そのレベルアップのときに性能がいきなり上がるわけではありません!あせらずに待ちべし。
ついでに言うと、8番目のジムリーダーがいるところにいるお姉さんがくれる「がんばリボン(たしか)」は努力値を510振り終えたことを表しています。参考までに。後、タウリンとかの説明もしようかと思ったけど、面倒なんでやめましたwww。そこらへんは自分で考えてください。メールしてくれたら教えなくもないですが、面倒なんでできるだけメールしないで下さい。
あ〜、疲れた。がんばって読んでね。スルーしてもいいけど。
インシャック
2008年06月26日 20:16:32投稿
努力の値って事ですね。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。