エディットをやっていて、容量不足となり、4GBのメモリーカードではつらいのかな?と思い、いま発売されているメモリーカードでは 一番大きいサイズ(64?GB)のメモリーカードを購入してエディットをしても、やはり容量不足という扱いになりました。音楽などはほとんどはいっていないので普通だと容量不足にはならないはずなのですが、こういう仕様なのでしょうか?
初音ミクのゲーム、project DIVA f2についての質問です。
エディットをやっていて、容量不足となり、4GBのメモリーカードではつらいのかな?と思い、いま発売されているメモリーカードでは 一番大きいサイズ(64?GB)のメモリーカードを購入してエディットをしても、やはり容量不足という扱いになりました。音楽などはほとんどはいっていないので普通だと容量不足にはならないはずなのですが、こういう仕様なのでしょうか?
エディットをやっていて、容量不足となり、4GBのメモリーカードではつらいのかな?と思い、いま発売されているメモリーカードでは 一番大きいサイズ(64?GB)のメモリーカードを購入してエディットをしても、やはり容量不足という扱いになりました。音楽などはほとんどはいっていないので普通だと容量不足にはならないはずなのですが、こういう仕様なのでしょうか?
この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
ゲスト 2014年12月18日 04:34:50投稿
1ファイルあたりの容量に対して使用しようとしている素材が多すぎる、という意味での容量不足でしょう
エディットセーブデータはひとつあたりに使用できる配置容量(譜面やカメラワークなど配置のデータ容量)、読み込み容量(モジュールやモーション、背景など素材の読み込み容量)に上限があります
エディット画面の上部にそれぞれ容量にバーが出ているはずです
ですからモジュールを3種使用したり、背景を複数使ったり、派手に動き回らせて大量のモーションデータを使用したりするエディットは、すぐに読み込み容量が上限に来てしまうため、いかに読み込み容量を節約するかはすべてのエディット作成者が頭を悩ませるところです
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。