ユーザー評価
80.1
レビュー総数 624件743
RPG | PS2
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:1
-tukiko- 2007年05月20日 16:33:58投稿
なおすけ 2007年05月21日 13:25:32投稿
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回答済
回答数:2
くるくるぱー 2006年04月08日 18:18:50投稿
小原和也 2006年03月29日 23:58:00投稿
回答数:4
レモンメロン 2006年03月22日 18:37:54投稿
薔薇バラ 2013年5月31日
21785 View!
骸我意王 2013年5月31日
3190 View!
たいぞお 2013年5月31日
869 View!
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なおすけ
2007年05月21日 13:25:32投稿
画面には、最初から魔物の姿が見えています。
戦う相手を選ぶことが可能です。
たとえば、ウルフを倒します。
次に、別のウルフを倒すと、同じタイプの敵ですからチェインがつながり「1 Chain」です。
どんどん、ウルフを倒していけば、チェインの数字が多くなっていきます。
でも、途中でタイニーサボテンを倒してしまうと、タイプの違う魔物ですから、Xがついて、チェインがとぎれてしまいます。
その後、さらにタイニーサボテンを倒すと、今度はサボテンに関してチェインが発生することになります。
ウルフを倒してチェインが続いていたパーティが、別の場所で、ハイエナをたおしたとすると、ハイエナはウルフと同じタイプの魔物なので、そのままチェインが繋がることになっています。
チェインがどんどんつながっていくと、敵が落とすアイテムが、変化していきます。
最初は、その敵が落とす可能性が高いアイテムでないと入手する可能性がほとんどありませんが、チェインレベルがあがると、なかなか落としてくれないアイテムを落とす可能性が上がるわけです。
落としたアイテムを示すシンボルマークが変化していきますので、見た目にもわかりやすいでしょう。
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