初投稿です、これから宜しくお願いします!
さて、本題ですが、昨日やっとモンハンが買えました。
そして武器を選ぼう!!となったわけですが、どれを使えばいいのかわかりません。
大剣とスラッシュアックスとランスを候補にいれているんですが、何かお勧めの武器などありますか?HR?でしょうか、も教えてくださるとありがたいです。
長く書いてすみません。
さて、本題ですが、昨日やっとモンハンが買えました。
そして武器を選ぼう!!となったわけですが、どれを使えばいいのかわかりません。
大剣とスラッシュアックスとランスを候補にいれているんですが、何かお勧めの武器などありますか?HR?でしょうか、も教えてくださるとありがたいです。
長く書いてすみません。
ホワイトシャーク
2012年02月09日 02:34:36投稿
おすすめ武器種を聞いても、回答者してくれる方のはあくまでもその人にあった武器ですので…
【大剣】
「長所」
1撃発の攻撃力が高く、溜め攻撃で溜め補正がかかり更に与える攻撃力と属性攻撃がアップ。1発の部位破壊蓄積地が高い方なので、部位破壊しやすい。リーチも悪くはないので比較的高い部位でも届く。ガードが出来る。一撃離脱型なので、深追いをせずに戦える。
「短所」
武器出してる時の機動力が遅い。ガードは出来るが切れ味を消耗し、大型モンスターの攻撃のほとんどは完全に攻撃を防げない。攻撃モーションが遅い。
【ランス】
「長所」
リーチは良い方。ガードが出きる。ガード性能+1をつければほとんどの攻撃を防げる(例外あり)カウンター突きがある(補正がかかり与えるダメージアップ)ガードをしても、大剣の様に切れ味は消耗しない。
「短所」
機動力が悪い。攻撃力はやや低い〜普通位なので、手数を必要とするので、切れ味消耗をやや消費しやすい。ガードはスタミナを使うので、スタミナに注意。壁に追い込まれた時にも注意。ガード強化しか防げない攻撃があるので、場合によって注意が必要。納刀速度が遅い。
【スラッシュアックス】
[斧モード]
「長所」
リーチが長い。やや高い部位でも部位破壊可能。攻撃ループが可能。
[剣モード]
「長所」
心眼効果がある(弾かれ無効)。ビンの種類により状態異常攻撃や与えるダメージupの攻撃が可能。属性解放突きで更に補正がかかる。ゲージが無くなるまで、攻撃のループが可能。
「短所」
機動力が悪い。攻撃はやや低め。部位破壊蓄積値が低い。ガード出来ない。わりかし手数を必要とする武器の為、切れ味を消費しやすい。剣モードにはゲージが必要。剣モードの属性解放突きは、フィニッシュに一番高い補正がつく為、フィニッシュまで当てた方がいいが、属性解放突き事態の使い所がわりかし限られる。納刀速度が遅い。
こんな所ですかね…
銀獅子希少種
2012年02月09日 20:40:20投稿
そうですよね、自分にあった武器を捜しますね!
ありがとうございました。
チェンガン
2012年02月08日 21:13:19投稿
まぁ自分は大剣だったらアイアンソードを強化しつつ荒くれの大剣に切れ味を上げて戦いやすくします。
スラッシャーアックスも強化していけば切れ味も攻撃力も上がりますし頑張りましょう。
ランスはガード性能がなければ切れ味の消耗が大きいいです。切れ味を大事にしましょう。
ボロス装備だったらガード性能が付くようになります。
自分は最初、使いやすいので太刀を今でも使っています。
HRは49です。
銀獅子希少種
2012年02月08日 21:29:14投稿
太刀を一番使っていらっしゃるのですね・・・
太刀はいろんなサイトを見るときびしい意見があったので、候補にはいれてませんでした・・・とりあえず全ての武器を使ってみたのですが、太刀もつかいやすいですね!
ありがとうございました。
スライムB
2012年02月08日 21:59:59投稿
オススメはスラッシュアックスです。
初心者でも使える斧モードのXボタンで無限コンボ・切り上げからの振り回し&剣モードの心眼・無限コンボ
リーチも長いし攻撃高いしビンはあるしで便利な武器です
大剣は基本アイアンソードを強化すれば無属性だが攻撃力が高め、ガードは反動が強め
だが攻撃のコンボが覚えやすい
ランスはセインランス→改→ランパート→改→バベル→エルダーバベル
防御の底上げのできるいい武器で今自分が使用している武器です
切れ味が緑以上→突進(3回つく→バックステップ)黄色になったら肉質の柔らかいところを狙う
これで結構いけます
銀獅子希少種
2012年02月08日 22:56:59投稿
なるほどスラッシュアックスってかっこいいですもんね!
ほかの武器の派生表までくわしくありがとうございます。
ホワイトシャーク
2012年02月09日 02:50:37投稿
【チェンガン さん】
「ランスはガード性能がないと切れ味の消耗が激しい」と言うのは、誤認されてると思います。
大剣は、ガードしたら切れ味を消費しますが、ランス・片手剣・ガンランス のガードは切れ味を消費しませんよ。
そもそも、
ガード性能の効果は、
「ガードした際の後、ずさり又のけ反りの軽減と、受けるダメージ軽減(正確には、威力値を軽減する事で後ずさり又はでのけ反り軽減)」
なので、大剣にガード性能着けたからと言っても、切れ味消費はしますよ。
確かにランスは、比較的、手数が必要となってくるので切れ味消費が高いですけど、ガード性能がないと ってのは誤認されてますよ。ガード性能があってもなくても切れ味消費は軽減されないです…
切れ味の消耗を抑えるには、「業物」ですので…ランスには効果的なスキルになります。
多分、色々とごっちゃや「業物」と間違えたりしたのだと思いますが…
気分を害したらすいません。
銀獅子希少種
2012年02月09日 20:45:08投稿
ありがとうございました。
チェンガン
2012年02月09日 07:56:32投稿
す、すいませんでした。
こちらまで勉強になりました
uunnk
2012年02月09日 09:28:37投稿
深く考えずにまずは自分に合う武器、使いたい武器を使ってみては?
個人的にガンナーはオススメしません
赤毛の変な頭
2012年02月09日 12:31:20投稿
ごうえんじスーパー
2012年02月09日 21:21:04投稿
双剣が太刀がオススメです。
武器が軽いので回転回避などで慣れれば殆どの攻撃避けれますし。
銀獅子希少種
2012年02月09日 22:42:32投稿
一度使ってみようかなと思います。
ありがとうございました。
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