ユーザー評価
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解決済み
回答数:5
タクYA 2010年10月18日 18:10:26投稿
PSP
名無しのどんべい 2010年10月18日 19:54:23投稿
名無しのどんべい 2010年10月18日 20:03:59投稿
空想の神 2010年10月18日 21:38:33投稿
モンハン始めました 2010年10月18日 22:56:42投稿
snofkin 2010年10月19日 00:28:59投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
マスュク 2010年01月24日 22:10:32投稿
回答数:3
チンピン 2009年10月10日 05:42:58投稿
回答数:1
オオアカ屋 2010年03月25日 11:55:24投稿
白猫のルイ 2013年5月31日
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天下一番 2013年5月31日
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ふるつちんぽ侍 2013年5月31日
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名無しのどんべい
2010年10月18日 19:54:23投稿
含まれないと思います。骨より夜刀の方が速く切れるから攻撃力高い方が良いんじゃない?
名無しのどんべい
2010年10月18日 20:03:59投稿
攻撃力高 属性低
攻撃力低 属性高
の場合どっちでも関係ないと思います。
多分、斬れ味と手数が関係あるんじゃない?
空想の神
2010年10月18日 21:38:33投稿
属性攻撃は関係ないと思いますよ。
多分切れ味や手数によってかわってくると思います。
そういう意味で言うなら双剣とかは手数か多いのでいいんじゃないですか?
ま、当たればの話ですがね…
モンハン始めました
2010年10月18日 22:56:42投稿
攻略本に載ってる部位破壊の条件には
・部位耐久値分(部位によっては複数回分)の“ダメージを与える”
・尻尾は切断系統でのみ切れる
と書いてあるので、属性もなにもかもひっくるめた“ダメージ量”で切れるっぽいです。
でも、ダメージ量関係ないとか斬れ味がどうとか言ってる人をよく見かけるので自信なし
snofkin
2010年10月19日 00:28:59投稿
でないと打撃武器の時に、ブーメランで尻尾切るなんて無理に近い。。
切れ味や属性・手数で切り易いというのは単に与ダメージ値が増える分、部位耐久値が0になる(切断可能になる)タイミングが早くなるだけでは。。
属性条件付き部位破壊(ナズチの角など)も最後だけ指定の属性で攻撃すれば壊せた気がします…。
一応、質問の答えとしては属性ダメは斬撃ダメとは別。
ダメージ種問わず耐久値を0にして斬撃ダメを入れれば切断出来るので属性ダメも役に立ってる。
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