解決済み
回答数:1
ワカメ王女
2010年05月30日 20:26:43投稿
全然勝てないのでPT編成してみました(涙
ご意見・ご指摘お待ちしてます!
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全然勝てないのでPT編成してみました(涙
ご意見・ご指摘お待ちしてます!
AI2回の特性を活かせるように、キラマ2を回復役にしてみました。
賢さが低く回復量が少なそうなので、他のキャラにも補助回復つけてみました。
ふたりめの蘇生役は、狙われにくいドレアムにしてみました!
このPTとスキル、どうでしょうか…不安
JOKER(アタッカー)
HPUPSP
攻撃3
ゆうき(全体回復&ギガブレイク)
ダークドレアム(アタッカー&補助)
攻撃3
サムライ(バイシオン,めいそう)
アサシンブロス(ザオリク,強体技,MP自動回復)
キラマ2(回復&補助)
回復SP
イオ&バギ3(攻撃魔法&イオバギガード)
ガード(スクルト,フバーハ,マジックバリア)
ご意見・ご指摘お待ちしてます!
AI2回の特性を活かせるように、キラマ2を回復役にしてみました。
賢さが低く回復量が少なそうなので、他のキャラにも補助回復つけてみました。
ふたりめの蘇生役は、狙われにくいドレアムにしてみました!
このPTとスキル、どうでしょうか…不安
JOKER(アタッカー)
HPUPSP
攻撃3
ゆうき(全体回復&ギガブレイク)
ダークドレアム(アタッカー&補助)
攻撃3
サムライ(バイシオン,めいそう)
アサシンブロス(ザオリク,強体技,MP自動回復)
キラマ2(回復&補助)
回復SP
イオ&バギ3(攻撃魔法&イオバギガード)
ガード(スクルト,フバーハ,マジックバリア)
buzz178
2010年05月30日 20:41:25投稿
まず、世界モンスター選手権はAIでの戦いになるんで、行動パターンが多様になるほど、思い通りに動いてくれません。(経験済み、笑)
ぱっと見た感じの改善点は、キラーマシン2の回復量と、ダークドレアムがバイシオンを使わなかった場合の火力不足です。
キラーマシン2の回復量は、ステータスを強化していなかった場合、ベホマズンの回復量は350前後です。つまり、全体攻撃が二回くると回復がおいつきません。
二匹目のJOKERによる回復ですが、JOKERが回復に回った時点で防戦一方。ジリ貧を覚悟して下さい。
可能性があるとすれば、1ターン目にダークドレアムの作戦をいろいろしようぜ
にして、バイシオンを狙うことです。
いろいろしようぜで、バイシオンが出ない限り勝ち抜くのは、難しいと思います。
ワカメ王女
2010年05月30日 22:02:07投稿
このままだと器用貧乏で首を締める感じになりそうですねw
回復役を賢さが高いワイトキングか、みがわりが使えるメタキンにしてみようと思います。
ちなみにこのPTだと、回復役ワイトキング・メタキン・プチソーンの3体ならどれが良いでしょうか?
本当はゾーマが良いんだけど。。。
ふたりめの回復をドレアムにしてみました。
器用貧乏状態が改善されてないような…(悩
JOKER(アタッカー)
HPUPSP
攻撃SP
アサシンブロス(ザオリク,強体技,MP自動回復)
ダークドレアム(アタッカー&補助)
攻撃3
サムライ(バイシオン,めいそう)
ゆうき(全体回復&ギガブレイク)
ワイトキングorメタルキング(回復&補助)
回復SP
HPUPSP
ガード(スクルト,フバーハ,メタキンならみがわりも)
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