ユーザー評価
84.7
レビュー総数 178件678
RPG | ニンテンドーDS
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解決済み
回答数:3
係長代理 2010年10月27日 10:03:51投稿
ニンテンドーDS
白蜘蛛 2010年10月27日 11:05:20投稿
take24 2010年10月27日 10:25:37投稿
白翁 2010年10月27日 10:36:13投稿
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回答済
回答数:1
譜面大すき 2010年10月05日 20:15:26投稿
越えられない壁 2010年09月19日 17:30:00投稿
虹色のゼクシュール 2010年11月13日 18:48:30投稿
黒メタナイト 2013年5月31日
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キングコイキング 2013年5月31日
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山田雅大 2013年5月31日
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白蜘蛛
2010年10月27日 11:05:20投稿
個体値0と31を育て屋でLv100にした場合、31の差が開きます。
Lv50だと2の差でステータスに1差ができるので、個体値31と30は同じ能力になります。
4の倍数で1差ができるのは努力値の方です。
take24
2010年10月27日 10:25:37投稿
その通りです。
ひとつにMAX255トータルで510まであげることができます。
攻撃に255ふると255÷4=63あまり3
素早さに255ふると255÷4=63あまり3
これを踏まえると別々に3ずつ余る事になり無駄な努力値を振ることになるので、ひとつに252振れば余りが出ないように振って、あまりの6はHP等に振るのが好ましいとおもいます(^O^)
白翁
2010年10月27日 10:36:13投稿
take24さん、それ答えになってないですよ。彼は努力値ではなく個体値を質問してますから
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