例えばジンオウガに攻撃200 氷属性30の武器で攻撃すると極端にいえば230のダメージになるのですか?
後、ガンランスの砲撃は火属性の攻撃になるのですか?
後、ガンランスの砲撃は火属性の攻撃になるのですか?
ユーザー評価
89.6
レビュー総数 365件
アクション | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2010年12月1日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219039895 |
ゾンヴィ
2011年03月19日 01:08:47投稿
物理と属性ダメージは別物です。
攻撃200を100で割り、武器・攻撃の種類ごとの基本ダメージ量をかけて、更に敵の肉質で軽減したものが物理ダメージ
属性ダメージは属性値に敵の肉質で軽減したものになります。
例えばジンオウガに、攻撃200無属性の武器で攻撃しても、攻撃200雷20の同じ武器種の武器で攻撃しても同じダメージになります。
ガンスの砲撃には物理と火属性の両方が備わっていますね。
snofkin
2011年03月19日 12:14:16投稿
簡単に言うと計算要素が
[物理ダメ]
物理攻撃力・斬れ味補正・会心補正・攻撃毎のモーション値・対象の防御率・対象の物理の肉質。
[属性ダメ]
属性値・斬れ味補正・対象の防御率・対象の属性の肉質。
※片手剣と双剣は最終属性ダメ ×0.7に減。
※大剣は溜め攻撃など攻撃により属性補正(アクション値)が付く。
最大、強溜め3で属性ダメ3倍。
という訳で物理と属性は計算方法が全く異なるので、表示されてる数値の単純な足算ではない。
ガンスの砲撃は、固定ダメ(物理では無い)+火属性ダメ。
それぞれダメの大きさは砲撃LV・種類で違う。
細かく上記の数値を知りたければ他専門サイトで。
知ってるのと知らないのでは大きく差が出るので、一度試しに計算してみると良いです。
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