例えば「睡眠蓄積値160」などの武器の攻撃はどういう扱いになるんでしょうか?眠らせたりするにはどうすればよいのでしょうか?そもそも「蓄積値」とはなんなんでしょうか?教えてください。お願いします。
ユーザー評価
91
レビュー総数 3360件
RPG | アクション | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2007年2月22日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219021210 |
John・Doe
2008年03月09日 20:44:00投稿
このポイントは一定時間ごとに少しずつ減少していき、状態異常が発動する度に必要なポイントが増えていく
シューミ
2008年03月09日 20:45:39投稿
蓄積量がそのモンスターの耐性を越えれば状態異常になり、
時間が経過すると蓄積量は減少していくため、短時間で連続攻撃しないと効果がありません。
departure
2008年03月09日 20:46:53投稿
ちなみに、状態異常になっている間は属性値は溜まりません(毒属性以外)
禿山照夫
2008年03月09日 20:49:11投稿
モンスターを眠らせるには、そのゲージを満タンにしなくてはなりません。
そこで、睡眠属性(青白い煙が出ます)の攻撃をするとゲージがたまっていき(これが属性の蓄積)、モンスターは眠ります。
蓄積値とはつまり、一回の攻撃で、「どれだけゲージがたまるか」
ということです。
わかりにくかったらすいません。
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