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アクション | PSP
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解決済み
回答数:3
クリスマストマト 2011年04月08日 14:37:35投稿
PSP
snofkin 2011年04月08日 16:07:49投稿
鶴爺さん 2011年04月08日 14:54:32投稿
c0mputer77 2011年04月08日 15:49:13投稿
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回答済
回答数:2
kamiarashi 2011年01月07日 21:31:37投稿
炎のエルク 2011年02月26日 09:17:00投稿
KingREO 2011年05月28日 21:31:20投稿
黒アメちゃん 2013年5月31日
17777 View!
疾風の双刃 2013年5月31日
27107 View!
jos 2013年5月31日
4180 View!
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snofkin
2011年04月08日 16:07:49投稿
一方、攻撃力upは攻撃力を小で10、中で15、大で20と定数上昇させる。
何が言いたいかと言うと、会心の上昇期待値は武器の攻撃力によって違うということ。
例を挙げると会心率100%として
・攻撃力160の武器
160×1.25=200
上昇値は40。
・攻撃力200の武器
200×1.25=250
上昇値は50。
実際は会心率100%は実現が難しいので、差はもっと小さくなる。
結論を言うと、爪・護符、ドーピング込みで攻撃力が約265までなら攻撃力up系、約265を超えるなら見切り系が勝る。
鶴爺さん
2011年04月08日 14:54:32投稿
たしか1.5倍だたかな?
c0mputer77
2011年04月08日 15:49:13投稿
会心は1、25倍だったはずですよ。
会心率によって変わるかと。
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