今作のトライでは
アルバ素材とジョー素材を使って強化する切れ味ゲージが紫までのびる武器(匠を発動させた場合)がいくつかありますよね??(レア度7)
オンラインで聞いた話なんですが
切れ味ゲージが紫までのびていれば
モンスターに有効な属性をもつレア度6あたりの武器より与えるダメージが大きいというのは本当でしょうか??
ちなみに、モンスターに有効な属性をもつ武器には匠をつけない状態です。
龍属性が有効なリオ系ならわかるんですが、
龍属性が無効なドスバギィなどには
切れ味ゲージ紫の物理ダメージのみと
切れ味ゲージ青(一部の武器は白)+有効な属性(ドスバギィなら火属性)
どちらの方が効率がいいのでしょうか?
ややこしい質問で申し訳ありません;
検索しても見なかったので
質問しました。
アルバ素材とジョー素材を使って強化する切れ味ゲージが紫までのびる武器(匠を発動させた場合)がいくつかありますよね??(レア度7)
オンラインで聞いた話なんですが
切れ味ゲージが紫までのびていれば
モンスターに有効な属性をもつレア度6あたりの武器より与えるダメージが大きいというのは本当でしょうか??
ちなみに、モンスターに有効な属性をもつ武器には匠をつけない状態です。
龍属性が有効なリオ系ならわかるんですが、
龍属性が無効なドスバギィなどには
切れ味ゲージ紫の物理ダメージのみと
切れ味ゲージ青(一部の武器は白)+有効な属性(ドスバギィなら火属性)
どちらの方が効率がいいのでしょうか?
ややこしい質問で申し訳ありません;
検索しても見なかったので
質問しました。
トモスター
2010年03月06日 01:01:40投稿
物理
赤:0.5
オレンジ:0.75
黄:1.0
緑:1.05
青:1.2
白:1.32
紫:1.5
属性
赤:0.25
オレンジ:0.5
黄:0.75
緑:1.0
青:1.0625
白:1.125
紫:1.2
基本攻撃力
大剣:攻撃力÷4.8
片手剣:攻撃力÷1.4
鎚:攻撃力÷5.2
槍:攻撃力÷2.3
斬斧:攻撃力÷5.4
太刀:攻撃力÷3.3
ボウガン:攻撃力÷1.2
カラミティペイン(匠)で計算
ドスジャギィの頭で計算
攻撃は武器出し攻撃で計算
練気はなし
当たり方は真芯
28×1×1=28
1.5×1.5×1×85=1912.5
693÷3.3=210
210÷100=2.1
28×1912×2=107072
計算式は攻略本に書いてあるがやり方がイマイチわからない・・・
こんなダメージなら悪魔武器だよ…
お役に立てなくてすいません・・・
地デジ推進大使
2010年03月06日 10:18:00投稿
8Xu8
2010年03月06日 00:52:26投稿
匠つけてもほぼ勝てないので(^_^;)
匠つけて、攻撃する場所によっては属性武器の方が上になる場合がありますがそれはアルバ武器だけで、匠つけてもジョー武器には基本勝てません。
今作の属性価値は凄く低い仕様になってますね(^_^;)
地デジ推進大使
2010年03月06日 10:15:49投稿
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