今ロケランゲットのためルートを決めて(前の質問に全て書きました)やっているんですけどタイラント(最初に戦う方)の時アサルトショットガン+ハンドガン+サバイバルナイフではほとんどサバイバルナイフでの戦いが予想されます。なにかいい戦い方(サバイバルナイフ)はありませんか?またどうゆうふうにマグナムをあのルートの中に入れたらいいですか?
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2008年12月25日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4976219026987 |
新世界の王
2009年01月31日 10:03:50投稿
このロケットランチャーがすぐに投下されれば即効ケリがつきます。つまりロケットランチャーが投下される条件を満たせばいいのです。
条件
1 操作キャラクターの攻撃が当たった時点でスーパータイラントの残りHPが3600以下になってる。(ちなみにスーパータイラントの最大HPは6000)
2 カウントが45秒以上のときに信号弾を打ち上げたのち、カウントが30妙を切った。
3 カウントが45秒未満から16秒以上の時に信号弾を打ち上げたのち、カウントが15秒進んだ。(カウントが15秒進む前に、攻撃を当ててスーパータイラントの狙いをこちらに向けた時点でロケットランチャーが投下されることもある。)
つまり残り45秒くらいになるまで信号弾を打たずにボーっとしてればいいのです!
それから注意してほしいのは、このスーパータイラントは2周目以降からロケットランチャーの弾を払いのける事があります。下に弾を払われる条件を書きます。
条件
1 カウントが30秒以上残っている。
2 スーパータイラントが仲間を「つかみ」で持ち上げていない。
3 ロケットランチャーを残弾数4の状態から撃った。(つまり狙いが良ければ2発目は絶対に当たります。←私はこの条件を利用しています。楽なので)
それから3時間以内がつらいなら先に5時間以内のクリアを目指したらどうでしょう?無限ハンドガン(サムライ・エッジ バリーVer.)は高速で3連射できるので敵を寄せ付けない性能を持ってます。(ボス戦は無理)これを入手してからならかなり楽になります。
また無限ロケットランチャーは最後に使用する物とはデザインが異なり、グレネードランチャーのような形をしています。さらに上方向と下方向に打ちわける事ができてかなり便利です。
最後に3時間以内のクリアならジル編の方が楽ですよ。簡単なロックは古びた鍵を使用せず基本装備のキーピックで開けられるので時間短縮出来ます!つまりジル編でクリアしてそのクリアデータからクリス編をプレイすれば良いわけです。
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