今、Lv20のフレイムウィザードなんですが、
現在のMPの消費の激しさや、Lv70からの大赤字が心配なので、
転職しようと思うんですが、
既出の質問で、転職の際の超過したぶんのSPはもらえるということが分かったんですが、APはもらえるんでしょうか?
なにしろ、今まで魔力、運にしかふっていなかったもので・・・
課金アイテムでAPを割り振りなおすものもあるくらいなので、たぶん無理だと思ってるんですが・・・
また、転職 or 新規作成するときには、ウィンドシューターにしようかと思ってるんですが、長所・短所も書き添えてくれると嬉しいです。(弓矢の消費とか、MPの消費とか、死にやすいかどうかとか・・・)
お礼として、ベストアンサーには、のち、メールで連絡して、投稿した裏技の評価など上げさせていただきます。
カドノスケ::yahoo
2009年10月28日 21:34:59投稿
つまりフレイムウィザードに一回なってしまえばもうウィンドシューター含むほかの職業にはなれない。
他の職業をしたいならばそのキャラとは別に新規キャラを作成しなければならない。
だから魔力と幸運に振ったフレイムはそのままになる。
ウィンドシューターの解説としては
・遅咲き。二次がどうしようもなくつらい。何故ならシグナスの中で唯一範囲攻撃スキルを持たないから。ただ三次になれば110という若さで「暴風の矢」が使えるようになるため最後は騎士団ではフレイムと並んでボスには強いと思われえる。
・矢の消費は無いに等しい。まったく気にする必要なし。それに二次になれば
「ソウルアロー(矢の消費をなくすスキル)」を使えるようになるためもはや弓に矢は必要なくなる。
・MPの消費は他の職とたいして変わらない。ただし「暴風の矢」だけは強さの代償にどうしようもなくMPの消費が激しい。ただ110LVからなのでその頃にはかなりの貯金もあるはずだしどこで狩っても基本黒字なので育成不可能というわけでもない。
・死に易さは微妙。相手の物理攻撃を一定時間効かなくするスキルがあるため非常時はそれを使えばなんとかなると思われる。しかしHPが少ないため結局はナイトウォーカーと並んでシグナスの中では一番死に易い。
・二次が辛いためそれを乗り切る軍資金が必要。ただフレイムウィザードなどでMCをし、メイプルコインをゲパードに変えて店に売るなどしてメルを稼ぐとそれほど困りはしない。
私の知っている範囲はこの程度。
もっと詳しく知りたければウィンドシューターを本格的にプレイしている方に聞くと頼りになるはず。
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